今度はポケモンカードです。

いまは、スターターなしでも 首都圏にいるので「シングル買い」で「押切 もえ」でダイジョウブ。

しかし、新規ユーザーには、「援助なし」では、デッキはつくれません。

いきなり「ジムチャレンジ」や「バトルロード」参加は「援助なし」では「滅多にいないと思われる」

私は 非公式大会でポケモンカードデビューしました。

当時は一番大きいジムでした。

そこで、ぼろ負けして、「ジムオフィシャル」に参加。

その後、ジムチャレンジです。

何故か、スタンダードしかなかった。

必然的に「サーナイト使い」の道をはしりました。

他のプレーヤーが違うデッキにチェンジしても、自分は「サーナイト」を切り札にしました。

去年から、制限時間20分になったので「カイリキー使い」になりました。

話をもどします。

買ったスターターは「アチャモ」です。

友達兼彼女も「アチャモ」です。

いまは彼女いません。

advのスターターが良さそうに感じた。

サポーター2枚あったしね。 マスターボールあったしね。 

もし自分がいま「スターター」を買うとしたら「ゴウカザルvsエルレイド」ぐらいです。

これからはスターター「サポーター2枚」いれて欲しい。

ポケモンも「とっつきやすい」ポケモンを軸にして欲しいとおもいます。

スターター買ったら、まったりできる「ジムチャレンジ」にいきましょう。

お勧めは「おもちゃのふるや」です。


どんなカードゲームにしろ、知り合いから「援助」をうけない限り「スターター」から始める可能性大です。

私は「マジック」やれないのでなんとも言えませんが、「スターター」から買うことから始めるのがお勧めです。

遊戯王「イメージ」で選ぶ。

Vジャンプを読んでから、スターター選びするのが良さそう。

自分は「ハーピー レディ」を主力としたいので

「裂空の覇者」を買いました。

パッケージ緑です。

「ハーピー レディ」とそれをサポートするモンスターが入っていて良い感じ。

魔法カード 罠カードも良さそう。

今は「ハーピィデッキとオベリスクの巨神兵」デッキとなっています。

コンセプトは「マジックジャマー」で「ハーピーレディ」と墓地に送り。

「ヒステリックパーティ」でハーピー レディ3体を特殊召還、それらを「リリース」オベリスクを「アドバンス召還」を狙います。

苦手な「サイコショッカー」は「異次元の戦士」でアタックして、「サイコショッカー」を除外します。 ダメージ受けるけど「罠カード主体」なので仕方が無い。


あとは「ジャンク シンクロン」のスターターをかいました。

「ゆう」せいですから。
ポケモンカードは
公式では「ハーフ」「スタンダード」があります。

お手ごろは「ハーフ」ですね。

始めはトレーナーのカードとかもですが「エネ」も厳しいです。

「スターター」や「ギフトボックス」を使えば「どうにか対戦」できます。

いきなり「拡張パック」だけで「デッキつくり」はそうそういないとおもいます。


これが「遊戯王」「デゥエルマスター」で「ハーフ」とかつくったら大変ですね。

「遊戯王」なら 「ハーフ」可能です。

遊戯王 ハーフ

カードは20枚です。

基本は同じカード2枚までしか、いれてはいけません。

「禁止」「制限」は厳守です。

思いつきデッキ

封印されしエクゾディア 1
封印されし右腕     1
封印されし左腕     1
封印されし右脚     1
封印されし左脚     1
マシュマロン      1
ホーリーエルフ     2
クリボー        2

モンスターカード   10

手札抹殺        1
光の護封剣       1
サイクロン       1
ハリケーン       1

魔法カード       4

抹殺の使徒       2
マジックジャマー    1
神の宣告        1
盗賊の七つ道具     2

罠カード        6

山札の枚数が少なければ「エクゾディア」完成しやすい。

怖いのが「手札抹殺」あたり。

それを「マジックジャマー」などを使って、耐えて「エクゾディア」を完成させます。

あとは、できれば、効果付きモンスターで「ドロー強化」できると言うこと無し。
今日はゲームをやってみた。ドラクエが撤去されていた。

遊戯王人気なので遊んでみた。

今は第4弾で「魔轟神」シリーズです。

「はじめてデュエル」であそびました。

るあがでてきて楽しかった。


あとは、スターターを買った。

初心者向けです。

「ジャンク ウォリアー」デッキです。

「不動 遊星」が使うデッキなのでかってみました。

遊戯王

2008年9月8日 TCG全般
昨日のフリーマーケットで遊戯王対戦しました。

遊戯王は東京ドーム事件が起こって、1ヶ月ぐらいでやめました。

あの時は遊戯王は「ゲームボーイ」のほうが人気高かったとおもいます。

必要パーツ集めるのに相当苦戦するとおもいます。

12月にボーナスはいるのでその時に「公式戦」週一のペースで参加できたらとおもいます。
 ポケモンカードとドラゴンクエスト以外にさらに他のカードゲーム参入は厳しい壁になりつつあります。

「遊戯王」で「ハーピーレディ単」をつくろうとしました。
「ハーピーレディ1」「ハーピーレディ2」「ハーピーレディ3」のテキストにはハーピーレディとして扱うと記載されている。
「ハーピーレディ1」「ハーピーレディ2」「ハーピーレディ3」をそれぞれ3枚ずつ入れられない。さらに「ハーピーレディSB」3枚、「ハーピィガール」3枚、「ハーピーレディ三姉妹」を3枚、モンスター合計18枚という計画が破産した。

「烈風の覇者」を崩さないで遊ぶほうが良いかもしれない。
私は「ジムチャレンジ」で「カオスデッキ」使ってあそびまくる事をメインにして行く予定です。

私は若くないから、ポケモンカード第1ステージは気分次第ででるか決めます。

もしくは「大好きポケモンクラブ」みたいなイベントを行って、本来のポケモンカードの遊び方以外の「遊び方」を用意して、斬新なポケモンカード遊びを展開の予定です。

「エコ」と「リサイクル」を考慮して「地球温暖化抑制」につながる努力をしてゆきたいです。

今やっていること。

1.「ボックス買いをしない」

2.「いらないカード」は売るか「他の人に譲渡」

3.「オリジナルポケモンカードの作成」

4.「カードコレクションの制限」

以上のことをしています。

今後は、マスコミ等で調べて、追加する形をとります。
今週はカードショップみまわりまくったところ、ポケモンカードが断然やさしいです。
今日はLYCEEの大会ちゃっかりみました。
ぜんぜんわかりません。
ガンダムもぜんぜんわかりません。
遊戯王はどうにかできるレベルです。
マジックは最高にわかりません。

多分、遊戯王かデゥエルマスターのいずれかになるかも。

遊戯王の方がポケモンカードより資産ゲーですね。

資産ゲーで格段にたかそうなのは「マジック」「ディメージョン0」あたりらしい。次に「遊戯王」「ガンダム」「LYCEE」のいずれかだろうとおもいます。
ポケモンカードの大会の運営がどのぐらい「温い」かさぐりたいのが本音です。
カード界では「マジック」が一番なんでしょう。

今の私では「マジック」はあまりも荷が重いです。
マジックで自分の近くに全国区の人が複数いれば、手を組んでできる限り時間と予算と根気をかけて戦いたいとおもいます。私は「マジック」が一番資産ゲーな気がしてなりません。

9月は他のカードゲーム大会の観戦したり、初心者講習で自分と波長の合うカードゲームを模索したいです。
DP以降の構築になると
1.exおよびスターが消える。

2.弱点倍が少ない。

3.あまりカードをあつめなくて良い。

他にもあるけど「メリット」は少なくありません。

私はadv落ちも経験したので、今回のPCG落ちは大歓迎です。

「デメリット」を気にしすぎてしまっては、次のステップに進むことができません。

他のメジャーなスポーツや競技などでも、「ルール変更」は毎年のように行われているので、ここは自分が「選手」とおもって、新しい環境に適合する事が大事です。

ポケモンカードは「競技性」あるので「気持ちの切り替えの早さ」が今後の大会にプラスになるとおもいます。

バトルロードなどの大きい大会では、新しいレギュレーションのデッキを作って、対戦して、それほど大きくない大会では、それに見合うレギュレーションのデッキを用意すると楽しさ倍増すると思います。
今回はアメニティ池袋に参加しました。

スタンダード4枚戦です。

参加者10人ぐらいでした。

「アリアドス、ブースターex、サンダースex」です。

いまはほとんどDPポケモン主体です、ほとんどPCGこうちくのデッキがどこまで通用するかやってみました。

1勝3敗でした。

自分で唯一まともなデッキだと思います。

2007年のバトルロードスプリング予選通過用につくられたデッキです。

本格的にデッキつくるのは10月前後になりそうです。

夏が終わらないかぎり、厳しいです。

最近、仕事だけでせいいっぱいかも。

今日は参加賞「ポッチャマ」ゲットです。

「ポッチャマ」が最高です。
今、しごと休みなので亀戸にいきました。
ハーフでした。
カイリキー多かったです。
1勝4敗でした。

ハーフはカイリキーが安定かもしれません。
今月のみのジムチャレンジイベントの話。
シェイミスリーブをその日にゲットするために、スタンプ30個必要になります。ハーフデッキなら10分もかからない事が多いです。あるていど参加者がいればその日にスタンプ30個は難しくないでしょう。
勝率度外視なら「マルマインex」が一番はやいでしょう。
今日はハーフ大会です。
ハーフは「カイリキー」が多そうと思い、カメにしました。
カイリキーいませんでした。
せっかく、メタモン「まねる」や湖の結界いれたのに残念です。
1勝2敗でした。
カメはハーフでは厳しいかも。

それでも、ハーフを沢山やって30対戦こなす事ができました。
「シェイミスリーブ30枚セット」さらに5勝できたので「バグのトレーニング キラ」もらえました。

これで、給料「22日」はいるまで、土日は家で「ごろね」ができます。

夏は暑すぎてダメです。

とりかえっこ

2008年8月2日 TCG全般
今日はイトーヨーカドーに行って、つかわないキラカード2枚をだして「ミミロル、ミミロップ」とりかえてもらいました。
昨日、今日ヨドバシカメラにいきました。
「マジックバリア」ひいたので引き上げました。

第7章はスペシャルカードは10種類あり、そのうち8種類「書き下ろし」になってます。「ぱふぱふ」を一番はじめにひいたので気が楽です。
のこりは「スーパーハイテンション」「ほしふるうでわ」です。
今回のスペシャルカードはまだもっていません。

ハーフデッキ

2008年7月12日 TCG全般
今回はハーフでカイリキーデッキでも、つくろうとおもいます。
なぜなら、カイリキーパーツ2セットあるからです。

ちからのねっこをつけて、HPを150まであげて、「いかり」をつかうと最大200ダメージです。

おとすも魅力的です。
今日も、職場の近くの店でかいました。
2パックです。

ヨノワールレベルx

ギラティナです。

デッキは「サーナイト、フワライド、マニューラ、ギラティナ」をまず作ります。

ギラティナミラーに有利です。
マニューラの「あくにそめる」でギラティナを悪ポケモンにして、チャンピオンサーナイト2体立てて、超エネ2個エネ加速して、「はくうのいちげき」をつかうと弱点ついて100ダメージでギラティナ「ロストゾーン」行きです。
「ヨノワールレベルx」はギラティナを悪ポケモンにして、「バグのトレーニングを使い、プラスパワー張って、ワザを打つ前に「封印の結晶」を張って、「はくうのいちげき」をつかうと、ヨノワールxそのまま「ロストゾーン」行きです。
「封印の結晶」はワザを使う準備を整えてから、結晶をはり、危ないポケモンをロストゾーンに落とすのが理想です。

「ゴーストタイプ」が強化されているので、「サーナイト」はとどめ要員になります。
フワライドは「展開要員」です。
「のせてくる」で「ギラティナ」2体とそのポケモンに超エネルギーそれぞれ1枚ずつつけられるので「重要」です。

破空の激闘

2008年7月9日 TCG全般
今日は19時まで仕事でした。
そのあと、近場のカードショップによりました。
すでにシングル売りされてました。

私は2パックかいました。
キラは「ゴウカザル」「ライチュウ」でした。
あとは、2パックかったので「プロモレジギガス」ゲットしました。

「シェイミ」「ギラティナ」を引きたかった。

今日は七夕。

2008年7月7日 TCG全般
七夕といえば、願い事、願い事といえば「ジラーチ」です。
昨日か3れんきゅうです。
きょうはチェルモ亀戸でジムチャレンジありますが「敬遠」のよていです。

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