「カビゴンLVX」の時代
2008年12月28日 ポケモンカードゲームフライゴンLVXが出たので「カビゴンLVX」脚光浴びます。
カビゴンLVXのワザのうんどうは無4エネが必要です。
ジムチャレンジでDP以降ならほとんど無理に近い。
PCG以降なら可能です。
相方を
1.カメックスexでエネ加速 コレが本命。
2.サーナイトチャンピオンとブーストでエネ加速
3.リーフィアLVXとブーストでエネ加速
4.サーナイトPT1とブーストでエネ加速
5.カメックスpt1とエネコロロPT1とアッパーエネでエネ加速。
6.サーナイトデルタとブーストでエネ加速
7.etcです。
カビゴンは闘弱点なので相方はサーナイトがベストでしょう。
「カビゴンLVXサーナイトLVX」デッキを作っておきます。
「ばかぐい」してもいいように「シャワーズスター」もしくは「トロピウスデルタ」積むとよいでしょう。
「カビゴンLVX」で「ドラゴン族」をひねりつぶす。
カビゴンLVXのワザのうんどうは無4エネが必要です。
ジムチャレンジでDP以降ならほとんど無理に近い。
PCG以降なら可能です。
相方を
1.カメックスexでエネ加速 コレが本命。
2.サーナイトチャンピオンとブーストでエネ加速
3.リーフィアLVXとブーストでエネ加速
4.サーナイトPT1とブーストでエネ加速
5.カメックスpt1とエネコロロPT1とアッパーエネでエネ加速。
6.サーナイトデルタとブーストでエネ加速
7.etcです。
カビゴンは闘弱点なので相方はサーナイトがベストでしょう。
「カビゴンLVXサーナイトLVX」デッキを作っておきます。
「ばかぐい」してもいいように「シャワーズスター」もしくは「トロピウスデルタ」積むとよいでしょう。
「カビゴンLVX」で「ドラゴン族」をひねりつぶす。
「時の果ての絆発売記念大会」
2008年12月27日 ポケモンカードゲームずさんな運営の店舗と自重の知らないプレーヤーで大きく「混沌化」するでしょう。
数多くの運営者もプレイヤーもそれぞれ言い分あるけど「ニュータイプ能力」ない人は目先の欲で動く「オールドタイプ」はいずれも「カス」でしょう。
運営者側へ
まともな運営をしてください。
通常の3倍以上参加者来ることを見積もりましょう。
プレーヤーへ
事前に店舗にこまめに連絡をいれましょう。
後は「自重」を心がけましょう。
わたしは「おもちゃのふるや」「ロータス小手指」だけ参加します。
これからは「ニュータイプ能力」「サバイバル能力」のアベリティ上げる事を優先します。
数多くの運営者もプレイヤーもそれぞれ言い分あるけど「ニュータイプ能力」ない人は目先の欲で動く「オールドタイプ」はいずれも「カス」でしょう。
運営者側へ
まともな運営をしてください。
通常の3倍以上参加者来ることを見積もりましょう。
プレーヤーへ
事前に店舗にこまめに連絡をいれましょう。
後は「自重」を心がけましょう。
わたしは「おもちゃのふるや」「ロータス小手指」だけ参加します。
これからは「ニュータイプ能力」「サバイバル能力」のアベリティ上げる事を優先します。
ポケモンカードのルールそのものを大幅改善もとむ。
2008年12月17日 ポケモンカードゲーム コメント (2)最近、遅延行為での署名を求めています。
わたしは、それについての「署名」がどうのこうのと言うより。
決勝トーナメントには「専用ジャッジ」をつけるべきと今年の春ぐらいから、ブログにかいていました。
公式大会である以上、競技性重視で「ジャッジ」をつけるべきなんです。
「スポーツ」「文科系」で法人系が主催する大会は「審判つきます」
しかも、予選から、「審判講習」を受けた選任審判が付きます。
わたしは文科系、スポーツ系で地区大会に出まくったときは、「予選から」審判ついていました。
さらに主催者側は「選手」に「要綱」を郵送で送って、それに従う人だけを「予選」に出す形式をとっています。
こうなったら、主催者側はきちんとした「要綱」をつくり。
「ジャッジ能力の高い人」をつける必要があります。
さらに「競技性」を高めるために、大会にでる人を「厳選」する必要があります。
これから、必要なことは
1.「要綱」をきっちりつくり、フロアルールを強化する。
2.参加者を限定する。ルールを理解していない人は、参加させない。
3.「審判研修会」を設けて「審判による誤差を無くす」
4.「競技性を重視する運営」を強化する。
5.他のスポーツや文科系の要綱を入手し、運営力を強化する。
以上ことを最低限「主催者側」に強くわたしは求めます。
わたしは、それについての「署名」がどうのこうのと言うより。
決勝トーナメントには「専用ジャッジ」をつけるべきと今年の春ぐらいから、ブログにかいていました。
公式大会である以上、競技性重視で「ジャッジ」をつけるべきなんです。
「スポーツ」「文科系」で法人系が主催する大会は「審判つきます」
しかも、予選から、「審判講習」を受けた選任審判が付きます。
わたしは文科系、スポーツ系で地区大会に出まくったときは、「予選から」審判ついていました。
さらに主催者側は「選手」に「要綱」を郵送で送って、それに従う人だけを「予選」に出す形式をとっています。
こうなったら、主催者側はきちんとした「要綱」をつくり。
「ジャッジ能力の高い人」をつける必要があります。
さらに「競技性」を高めるために、大会にでる人を「厳選」する必要があります。
これから、必要なことは
1.「要綱」をきっちりつくり、フロアルールを強化する。
2.参加者を限定する。ルールを理解していない人は、参加させない。
3.「審判研修会」を設けて「審判による誤差を無くす」
4.「競技性を重視する運営」を強化する。
5.他のスポーツや文科系の要綱を入手し、運営力を強化する。
以上ことを最低限「主催者側」に強くわたしは求めます。
ジムチャレンジ「おもちゃのふるや」
2008年12月15日 ポケモンカードゲーム昨日、雨ふっていました。
がんばっていきました。
ハーフ、スタン4枚です。
ハーフ「ゲンガー、クロバットG、ドンカラスG」です。
1勝4敗です。
そのなかで相手の場が完成して自分どうしようもなかったので「ドンカラスG」だけしかいなかったので「ポケターン」で回収してまけました。
「犬死」するぐらいなら「自らの手で切った」方が時間短縮できてよいと思います。
「遅延」するよりは自分は「マシ」だと思います。
「即決」できまり。
「ブービィ賞」ゲットです。
スタン4枚「ヤミラミ、カイリキー」
4勝1敗で2位です。
制限時間20分なら「カイリキー」もしくは「チェリム、ビークイン」をチョイスします。
「ドグロッグG」を「宇宙ステーション」で無力化して「おとす」で撃退しました。
正直まだ「PCG」ありの方がありがたかったりする自分もいます。
「アンノーンG」をトラッシュできる「トレーナー」もしくは「ポケパワーもちポケモン」がいれば「DP以降」でも良いです。
「宇宙センター」はいまの環境に大いに刺さります。
「バトルフロンティア」「のろいの祠」「巨大な切り株」もわたしのプレイングでは「必須」です。
後は「暴風」「封印の結晶」「逆転マジックハンド」「ロケット団の幹部」「ものまねむすめ」は欲しい。
ポケモンなら
「カメックスex」「バクフーンex」「ミュウデルタ炎」「ミュウスター」
「ウソッキー まねる」「メタモン超 まねる」「サーナイトチャンピオン」
はつかいたいです。
いじょうですね。
がんばっていきました。
ハーフ、スタン4枚です。
ハーフ「ゲンガー、クロバットG、ドンカラスG」です。
1勝4敗です。
そのなかで相手の場が完成して自分どうしようもなかったので「ドンカラスG」だけしかいなかったので「ポケターン」で回収してまけました。
「犬死」するぐらいなら「自らの手で切った」方が時間短縮できてよいと思います。
「遅延」するよりは自分は「マシ」だと思います。
「即決」できまり。
「ブービィ賞」ゲットです。
スタン4枚「ヤミラミ、カイリキー」
4勝1敗で2位です。
制限時間20分なら「カイリキー」もしくは「チェリム、ビークイン」をチョイスします。
「ドグロッグG」を「宇宙ステーション」で無力化して「おとす」で撃退しました。
正直まだ「PCG」ありの方がありがたかったりする自分もいます。
「アンノーンG」をトラッシュできる「トレーナー」もしくは「ポケパワーもちポケモン」がいれば「DP以降」でも良いです。
「宇宙センター」はいまの環境に大いに刺さります。
「バトルフロンティア」「のろいの祠」「巨大な切り株」もわたしのプレイングでは「必須」です。
後は「暴風」「封印の結晶」「逆転マジックハンド」「ロケット団の幹部」「ものまねむすめ」は欲しい。
ポケモンなら
「カメックスex」「バクフーンex」「ミュウデルタ炎」「ミュウスター」
「ウソッキー まねる」「メタモン超 まねる」「サーナイトチャンピオン」
はつかいたいです。
いじょうですね。
第30回 ガルーラ杯
2008年12月7日 ポケモンカードゲーム今日は、ガルーラ杯に参加した。
第1部 2部とも「ハーフ」である。
第1部
「ゲンガー、クロバットG、ドンカラスG」
1勝3敗1引き分け
ゲンガーミラーにドンカラスGを入れた。
コンセプトは、
0.相手「ゲンガー」が前にいる。自分は逃げられる状態。トレーナーロックされていない。
1.まずは「ドンカラスG」に悪特殊、エナジーゲインをはる。
2.つぎに湖の結界をセット。
3.「クロバットG」をベンチにだし、ポケパワーで「ゲンガー」にダメカン1個乗せる。
4.前のポケモン逃がして、「ドンカラスG」のきずをねらうで攻撃。
基本20+悪特殊で10+相手ダメカン乗っているで20の和に弱点2倍で100与えてきぜつさせる。
ドンカラスGなので「倒されても」もんだいない。
これはきまらなかった。
ゲンガーミラーになったが、展開しきれずまけた。
第2部
「ヤミラミ カイリキー、ユクシー」
後攻ゲーを覆す仕様。
相手がHP50以下のがバトル場にいるときに狙い撃ちするもの。
これは1試合だけ先攻1キル成功しました。
後は、先攻で一体たおし、あいてのターンで倒されてまけでした。
感想
朝練やっている親子には太刀打ちできない。
構築の差が歴然としていました。
自分に出来ることは週に2回のジムチャレンジでしょう。
ある程度「メタ」にならざるをえません。
それにオリジナル「ギミック」積み込み「アドバンテージ」とってゆくのが「理想」と思える。
第1部 2部とも「ハーフ」である。
第1部
「ゲンガー、クロバットG、ドンカラスG」
1勝3敗1引き分け
ゲンガーミラーにドンカラスGを入れた。
コンセプトは、
0.相手「ゲンガー」が前にいる。自分は逃げられる状態。トレーナーロックされていない。
1.まずは「ドンカラスG」に悪特殊、エナジーゲインをはる。
2.つぎに湖の結界をセット。
3.「クロバットG」をベンチにだし、ポケパワーで「ゲンガー」にダメカン1個乗せる。
4.前のポケモン逃がして、「ドンカラスG」のきずをねらうで攻撃。
基本20+悪特殊で10+相手ダメカン乗っているで20の和に弱点2倍で100与えてきぜつさせる。
ドンカラスGなので「倒されても」もんだいない。
これはきまらなかった。
ゲンガーミラーになったが、展開しきれずまけた。
第2部
「ヤミラミ カイリキー、ユクシー」
後攻ゲーを覆す仕様。
相手がHP50以下のがバトル場にいるときに狙い撃ちするもの。
これは1試合だけ先攻1キル成功しました。
後は、先攻で一体たおし、あいてのターンで倒されてまけでした。
感想
朝練やっている親子には太刀打ちできない。
構築の差が歴然としていました。
自分に出来ることは週に2回のジムチャレンジでしょう。
ある程度「メタ」にならざるをえません。
それにオリジナル「ギミック」積み込み「アドバンテージ」とってゆくのが「理想」と思える。
ポケモンカード 公式大会
2008年11月26日 ポケモンカードゲームポケモンカードに限らず、何事も日々の積み重ねがないとお話にならないようです。
おもちゃのふるやでは
ハーフで優勝するつもりのデッキで戦いましたが2勝2敗でおわりました。
「ゆうゲンガー」で望むつもりでしたが、29枚しかなかったので使いなれている
「サーナイト、エムリット、ディアルガG」にしました。
構築がいまひとつでした。後は「動態視力」が悪くじゃんけんで先攻2回とってしまったのが痛かったです。
スタンダードは15分以内で決着つける事を想定したデッキで戦って、うまくいきました。「ごり押し」デッキです。
「ヤミラミ カイリキー」です。
カイリキーの弱点をヤミラミで補いました。
うまくいけば先攻1キル
うまくいかなくても先攻逃げ切りです。
これは、非常に運が良かったです。
構築はやっぱり今ひとつでしたが、「気力」が非常に高かったので「相手」を押し切ることができました。「気迫」は非常に重要です。
ジムチャレンジ「おもちゃのふるや」
2008年11月23日 ポケモンカードゲーム コメント (95)今日はおもちゃのふるやにいきました。
参加者は全部で36人ぐらいでした。
ハーフはDP以降です。
「ディアルガG サーナイト、エムリット」
2勝2敗でした。
ラムパルドや2進化対策でディアルガgいれました。
おもうようにいかないですね。
スタンダードはPCG以降です。
サイド6枚 制限時間 20分です。
サイド6枚 制限時間20分はいつものデッキでは、まにあわないので
「ヤミラミ カイリキー」です。
4勝1引き分けです。
優勝できました。ずいぶん長かったです。
コンセプトは「力押し」
ヤミラミで先攻1キルもしくはカイリキーが取りこぼしたものをかりとります。
カイリキーは「おとす、ハリケーンパンチ」で種ポケモンかりとり、大ダメージをあたえます。
「暴風」0「封印の結晶」2 サポーター12と少なめでしたが、大活躍してくれました。
制限時間20分以下なら「ヤミラミ カイリキー」もしくは、「ハッサム チェリム ビークイン」あたりでがんばってみたいとおもいます。
おもちゃのふるやも来年の1月からスタンダードもDP以降に切り替わります。
「封印の結晶」や「暴風」落ちは非常に痛いです。
「アンノーンG」を除去できる「トレーナー」切実希望です。
exやスターがいなくなるのは「ありがたい」です。
参加者は全部で36人ぐらいでした。
ハーフはDP以降です。
「ディアルガG サーナイト、エムリット」
2勝2敗でした。
ラムパルドや2進化対策でディアルガgいれました。
おもうようにいかないですね。
スタンダードはPCG以降です。
サイド6枚 制限時間 20分です。
サイド6枚 制限時間20分はいつものデッキでは、まにあわないので
「ヤミラミ カイリキー」です。
4勝1引き分けです。
優勝できました。ずいぶん長かったです。
コンセプトは「力押し」
ヤミラミで先攻1キルもしくはカイリキーが取りこぼしたものをかりとります。
カイリキーは「おとす、ハリケーンパンチ」で種ポケモンかりとり、大ダメージをあたえます。
「暴風」0「封印の結晶」2 サポーター12と少なめでしたが、大活躍してくれました。
制限時間20分以下なら「ヤミラミ カイリキー」もしくは、「ハッサム チェリム ビークイン」あたりでがんばってみたいとおもいます。
おもちゃのふるやも来年の1月からスタンダードもDP以降に切り替わります。
「封印の結晶」や「暴風」落ちは非常に痛いです。
「アンノーンG」を除去できる「トレーナー」切実希望です。
exやスターがいなくなるのは「ありがたい」です。
ポケモンカード オリジナルレギュレーション
2008年11月22日 ポケモンカードゲームポケモンカード拡張パックはキラカード含めて11枚はいっています。
それをつかって戦います。
名づけて「ウイニング イレブン」です。
まずは一番上のカードを抜きます。「レベルX」などのキラカードです。
変わりにランダムに基本エネルギーを一枚加えます。
サイドは1枚です。
手札は5枚スタートです。
ポケモンはすべて種ポケモン扱いです。つまり「~のポケモン」です。
これは「すべての人間力」をかけて戦います。
さらに過激なルールを設けると、勝った方が順番に好きなキラカードをゲットできるものにするとよいでしょう。
それをつかって戦います。
名づけて「ウイニング イレブン」です。
まずは一番上のカードを抜きます。「レベルX」などのキラカードです。
変わりにランダムに基本エネルギーを一枚加えます。
サイドは1枚です。
手札は5枚スタートです。
ポケモンはすべて種ポケモン扱いです。つまり「~のポケモン」です。
これは「すべての人間力」をかけて戦います。
さらに過激なルールを設けると、勝った方が順番に好きなキラカードをゲットできるものにするとよいでしょう。
ジムチャレンジ「チェルモ亀戸」
2008年11月22日 ポケモンカードゲーム今日はスタンダードサイド6枚戦でした。
参加者8にんでした。
今日は「サーナイトデッキ」3つのみもっていきました。
「ディアルガスリーブ」「パルキアスリーブ」「ダークライスリーブ」です。
「ディアルガにはディアルガGとそのLVX」
「ダークライにはダークライとそのLVX」がはいっていて、さらにDP構築です。
「パルキアにはパルキアは入っていません」
安定性高いパルキアを選択しました。
結果 ビリでした。
今度は「パルキアLVXスターター」デッキをかって、さらにレパートリーをふやします。
それを「パルキアスリーブ」にいれかえます。
残ったものは「夜明けの失踪」デッキにして、4つ目のサーナイトデッキにします。
家にはスタンダード「ヤミリキー」「ハッサムチェリム他」「ガブリアス ダークライ マニューラ」があります。
今は「ハーフ」が楽しいです。
参加者8にんでした。
今日は「サーナイトデッキ」3つのみもっていきました。
「ディアルガスリーブ」「パルキアスリーブ」「ダークライスリーブ」です。
「ディアルガにはディアルガGとそのLVX」
「ダークライにはダークライとそのLVX」がはいっていて、さらにDP構築です。
「パルキアにはパルキアは入っていません」
安定性高いパルキアを選択しました。
結果 ビリでした。
今度は「パルキアLVXスターター」デッキをかって、さらにレパートリーをふやします。
それを「パルキアスリーブ」にいれかえます。
残ったものは「夜明けの失踪」デッキにして、4つ目のサーナイトデッキにします。
家にはスタンダード「ヤミリキー」「ハッサムチェリム他」「ガブリアス ダークライ マニューラ」があります。
今は「ハーフ」が楽しいです。
なんとも?
2008年11月20日 ポケモンカードゲーム コメント (2)さっき、ポケモンカードサイトみました。
「ギフトボックス」一覧みました。
どうみても「コレクター」向きです。
何で、エネ4個のワザとかつくるのか理解に苦しみます。
サポーターは「ママのきづかい」のみ。
トレーナーも涙目です。
やっぱり
ポケモンカードゲームは
「ポケモン」を「カードゲーム」で覚えるものに見えてしまいます。
ポケモンセンターにいったら「さいみんじゅつ」で買ってしまいそうで「恐怖」です。
3000円つかうなら、年末ジャンボ宝くじ10枚買います。
「ギフトボックス」一覧みました。
どうみても「コレクター」向きです。
何で、エネ4個のワザとかつくるのか理解に苦しみます。
サポーターは「ママのきづかい」のみ。
トレーナーも涙目です。
やっぱり
ポケモンカードゲームは
「ポケモン」を「カードゲーム」で覚えるものに見えてしまいます。
ポケモンセンターにいったら「さいみんじゅつ」で買ってしまいそうで「恐怖」です。
3000円つかうなら、年末ジャンボ宝くじ10枚買います。
ポケモンカードゲームの解釈
2008年11月18日 ポケモンカードゲーム コメント (1)あさって、あたりに「ギフトボックス」がでるようです。
エントリーパックといい、スターターといい、
ポケモンの種類やエネルギーが多くて
初期構築がかなり親切です。
ここまで来たら、ポケモンカードとは
ポケモンカードでポケモンを覚えるカードゲームを意味するのでしょう。
「ポケモンカードゲーム」とは
ポケモンというのをカードゲームを使って覚えるカードゲームというカテゴリーでしょう。
注意
これを見ている皆様へ
あまり熱くならないで頂きたいです。
エントリーパックといい、スターターといい、
ポケモンの種類やエネルギーが多くて
初期構築がかなり親切です。
ここまで来たら、ポケモンカードとは
ポケモンカードでポケモンを覚えるカードゲームを意味するのでしょう。
「ポケモンカードゲーム」とは
ポケモンというのをカードゲームを使って覚えるカードゲームというカテゴリーでしょう。
注意
これを見ている皆様へ
あまり熱くならないで頂きたいです。
PT1ブロックのみでハーフデッキ
2008年11月15日 ポケモンカードゲーム コメント (3)ポケカのサイトのデッキみました。
あれはすべて「PT1」ブロックのみで構成されています。
株ポケやメディアの
「エントリーパック」「ギンガの覇道」を買わせる「さいみん光線」なんですね。
「ラムパルド、キュウコン」なら「PT1」のみで構成できます。
いまからのせるのはすべてPT1ブロックです。
ラムパルド 2
ズガイトス 2
キュウコン 2
ロコン 2
ポケモン 8
ハンサムの捜査 2
アカギの策略 2
モンスターボール 2
ポケモン図鑑 2
ずがいのかせき 2
たてのかせき 2
やぶれたじくう 2
トレーナー 14
レインボー 2
炎 3
闘 3
エネルギー 8
合計 30
ラムパルドの弱点は草なので炎タイプいれました。
ただそれだけの話。
ふしぎなアメいれられないので
「やぶれたじくう」がかぎです。
かせき、ズガイトス、ラムパルドと一気に進化させましょう。
ただ、それだけの話です。
化石4枚あれば、ワープポイントはいらないです。
できるだけ後攻とりましょう。
ラムパルド対策で「ディアルガG」でつんざくが有効ですが、
キュウコンがディアルガGの弱点つけるので、このデッキは面白いです。
PT限定なら、これは強力です。
あれはすべて「PT1」ブロックのみで構成されています。
株ポケやメディアの
「エントリーパック」「ギンガの覇道」を買わせる「さいみん光線」なんですね。
「ラムパルド、キュウコン」なら「PT1」のみで構成できます。
いまからのせるのはすべてPT1ブロックです。
ラムパルド 2
ズガイトス 2
キュウコン 2
ロコン 2
ポケモン 8
ハンサムの捜査 2
アカギの策略 2
モンスターボール 2
ポケモン図鑑 2
ずがいのかせき 2
たてのかせき 2
やぶれたじくう 2
トレーナー 14
レインボー 2
炎 3
闘 3
エネルギー 8
合計 30
ラムパルドの弱点は草なので炎タイプいれました。
ただそれだけの話。
ふしぎなアメいれられないので
「やぶれたじくう」がかぎです。
かせき、ズガイトス、ラムパルドと一気に進化させましょう。
ただ、それだけの話です。
化石4枚あれば、ワープポイントはいらないです。
できるだけ後攻とりましょう。
ラムパルド対策で「ディアルガG」でつんざくが有効ですが、
キュウコンがディアルガGの弱点つけるので、このデッキは面白いです。
PT限定なら、これは強力です。
GLとはジムリーダーなんですね。
2008年11月11日 ポケモンカードゲーム発売のことはぜんぜんわかりません。
余力があったら「オリカハーフスターターデッキ」をつくろうと思います。
ポケモンは「スライム系」は「メタモン」と「ベトベトン」「べトベター」ぐらいしかありません。
ここは「スライムデッキ」を再収録してDP仕様にしたいと思います。
「スライムウイニー」です。
種ポケモンだけです。
カイリキーの「おとす」でおわりそうですが、「ポケボディ」持ちで、あるスライムだけは「効果うけつけない」ポケモンを用意したいと思います。
あとは、相手のこりサイド一枚で使える「SPサポーター」を用意して、「逆転」ねらいできる仕組みの予定です。
合体モンスター「ウルトラスライム」でも用意したいです。
ワザが2回使えて、強力です。
「オリカ」デッキで新しい遊びをクリエイト。
余力があったら「オリカハーフスターターデッキ」をつくろうと思います。
ポケモンは「スライム系」は「メタモン」と「ベトベトン」「べトベター」ぐらいしかありません。
ここは「スライムデッキ」を再収録してDP仕様にしたいと思います。
「スライムウイニー」です。
種ポケモンだけです。
カイリキーの「おとす」でおわりそうですが、「ポケボディ」持ちで、あるスライムだけは「効果うけつけない」ポケモンを用意したいと思います。
あとは、相手のこりサイド一枚で使える「SPサポーター」を用意して、「逆転」ねらいできる仕組みの予定です。
合体モンスター「ウルトラスライム」でも用意したいです。
ワザが2回使えて、強力です。
「オリカ」デッキで新しい遊びをクリエイト。
ポケモンカードDP以降の大会について
2008年11月8日 ポケモンカードゲームポケモンカードDP以降のレギュレーションは私は基本的に「賛成」です。
ポケモン大好きクラブ内のポケモンカードのコーナーがあります。
DPシリーズ以降でも、全部のカードは「1027種類」あります。
これは、大好きクラブの中のコンプリートコーナーのファイルを見てしらべました。
その中で「メタ」に入るのは「3割」に満たないでしょう。
PCGはおそらく2倍以上あるので3000以上のカードを覚えている必要があります。
PCGシリーズを削っていくことで、ポケモンカードを覚える負担を減らし、他に大切なことを覚える方にまわせば、「健全な環境」になりえます。
PCGを削る事でデメリットを発生することも、覚えておく必要があります。
それは、PCGカードの価値が下がることです。
価値が下がると、残念な話「処分」されてしまいます。
それは、大きい視点で見るとCO2の発生の増加に伴います。
地球環境破壊を増大させるものです。
私は地球環境破壊を少しでも、負担をさげるために「ポケモンカード」購入を意図的に削減しています。
PCGの時はスターターもほとんどかいました。
拡張パックは「ロケット団」では「アチャモスター」欲しさに10ボックスかいました。「ホロンの研究等」はサーナイト欲しさに5ボックスかいました。
あとは、「ホロンの幻影」を除くシリーズは2ボックス~3ボックスかっていました。
DPに入ってからは、スターターは一切買っていません。
パックはサーナイト欲しさに「夜明けの失踪」を4ボックスかいました。
それ以外は1ボックスぐらいで抑えました。
自分が出来る「地球環境をまもる」試みとして、パック購入を大幅に削減しています。
ポケモンカードをつつけていく皆様へ
DP以降のレギュレーションに以降の傾向が強まります。
メリット、デメリットを踏まえて、そのプレーヤー、コレクターができる限りの努力をして、ポケモンカードをつづけられるようにしていけたら幸いです。
ポケモン大好きクラブ内のポケモンカードのコーナーがあります。
DPシリーズ以降でも、全部のカードは「1027種類」あります。
これは、大好きクラブの中のコンプリートコーナーのファイルを見てしらべました。
その中で「メタ」に入るのは「3割」に満たないでしょう。
PCGはおそらく2倍以上あるので3000以上のカードを覚えている必要があります。
PCGシリーズを削っていくことで、ポケモンカードを覚える負担を減らし、他に大切なことを覚える方にまわせば、「健全な環境」になりえます。
PCGを削る事でデメリットを発生することも、覚えておく必要があります。
それは、PCGカードの価値が下がることです。
価値が下がると、残念な話「処分」されてしまいます。
それは、大きい視点で見るとCO2の発生の増加に伴います。
地球環境破壊を増大させるものです。
私は地球環境破壊を少しでも、負担をさげるために「ポケモンカード」購入を意図的に削減しています。
PCGの時はスターターもほとんどかいました。
拡張パックは「ロケット団」では「アチャモスター」欲しさに10ボックスかいました。「ホロンの研究等」はサーナイト欲しさに5ボックスかいました。
あとは、「ホロンの幻影」を除くシリーズは2ボックス~3ボックスかっていました。
DPに入ってからは、スターターは一切買っていません。
パックはサーナイト欲しさに「夜明けの失踪」を4ボックスかいました。
それ以外は1ボックスぐらいで抑えました。
自分が出来る「地球環境をまもる」試みとして、パック購入を大幅に削減しています。
ポケモンカードをつつけていく皆様へ
DP以降のレギュレーションに以降の傾向が強まります。
メリット、デメリットを踏まえて、そのプレーヤー、コレクターができる限りの努力をして、ポケモンカードをつづけられるようにしていけたら幸いです。
ポケモン大好きクラブ
2008年11月5日 ポケモンカードゲームついにカードランキングでていますね。
知っている人ぞろぞろです。
残念なのは、ポケモン大好きクラブを遊び尽くしていない人が多すぎです。
ポケモンカードについて、質問しない、回答しない、勉強しない、ミニゲームしないがめだちます。
私は3年前から大好きクラブにはいっています。
夏休み大作戦では「入賞」経験者です。
2年連続です。
夏休み大好きクラブは時間たくさんついやします。
ポケモン大好きクラブをたくさん活用しましょう。
知っている人ぞろぞろです。
残念なのは、ポケモン大好きクラブを遊び尽くしていない人が多すぎです。
ポケモンカードについて、質問しない、回答しない、勉強しない、ミニゲームしないがめだちます。
私は3年前から大好きクラブにはいっています。
夏休み大作戦では「入賞」経験者です。
2年連続です。
夏休み大好きクラブは時間たくさんついやします。
ポケモン大好きクラブをたくさん活用しましょう。
ポケモンカード ファーストステージ
2008年11月2日 ポケモンカードゲームこれに参加する「意義性」を見出せなくなりました。
これに勝つためには「株ポケ」や「メディア」の術中にはまらなければ、優勝できません。
元来「傾き物」の私には、これ以上必要以上にそやつらの為に、資産運用、努力するのが、馬鹿らしくなりました。
今は、これから迫りくる「天災」がきても良いように「サバイバル能力向上」に磨きをかけた方が良いとおもわれます。
国際シティマラソンに参加した方がまだよさそう。
これに勝つためには「株ポケ」や「メディア」の術中にはまらなければ、優勝できません。
元来「傾き物」の私には、これ以上必要以上にそやつらの為に、資産運用、努力するのが、馬鹿らしくなりました。
今は、これから迫りくる「天災」がきても良いように「サバイバル能力向上」に磨きをかけた方が良いとおもわれます。
国際シティマラソンに参加した方がまだよさそう。
ポケモンカード新弾
2008年10月29日 ポケモンカードゲームまずは第1ステージ全部終わってから、出すべきですね。
来年の2月上旬とか希望。
あまり早いペースで出すと、ホロンの研究塔とホロンの幻影みたいになりそうな気がする。
ホロンの幻影は収録カード少ないからね。
困ったものです。
来年の2月上旬とか希望。
あまり早いペースで出すと、ホロンの研究塔とホロンの幻影みたいになりそうな気がする。
ホロンの幻影は収録カード少ないからね。
困ったものです。
ヨドバシカメラでギンガの覇道を買う。
2008年10月28日 ポケモンカードゲーム今日は仕事終わって、ヨドバシカメラにいきました。
2パックかいました。
エビワラーと
ギラティナに色違いロコンです。
エビワラー 4枚目はきつい。
2パックかいました。
エビワラーと
ギラティナに色違いロコンです。
エビワラー 4枚目はきつい。
しばらくブログにはいれませんでした。今日は不運
2008年10月27日 ポケモンカードゲーム近場の近場のセブンイレブンでギンガの覇道を13パック買いました。
LVX一枚もでません。
衝動買いでした。
後でチェックすると「サーチ」の後を確認できました。
一応、カウンターの奥にあるので、サーチしにくい環境と思いましたが「甘かった」です。
つまり一部のカードがずれたまま、もどされていました。
「不覚」です。
13パックでサーナイト3枚ひけただけ「良し」としたい。
「ヨドバシカメラ」やカードショップの方がまだよいでしょう。
LVX一枚もでません。
衝動買いでした。
後でチェックすると「サーチ」の後を確認できました。
一応、カウンターの奥にあるので、サーチしにくい環境と思いましたが「甘かった」です。
つまり一部のカードがずれたまま、もどされていました。
「不覚」です。
13パックでサーナイト3枚ひけただけ「良し」としたい。
「ヨドバシカメラ」やカードショップの方がまだよいでしょう。
記念大会なぞデッキ
2008年10月21日 ポケモンカードゲームロータス小手指
「ハーフ」
「サーナイト、ヤミラミ、エムリット」
サーナイトpt1 1
サーナイトcha 1
キルリア pt1 1
ラルトス pt1 2
エムリットdp5 2
ヤミラミdps 2
ユクシー 1
ポケモン 10
おだまきはかせ 1
モノマネむすめ 2
オオキド訪問 1
ポケトレ 2
アメ 2
図鑑 2
ワープポイント 1
暴風 1
みずうみの結界 1
トレーナー 13
超 5
特悪 2
エネルギー 7
合計 30
ロータスはヤミラミで押し切るパターン多かった。
エムリットはアンノーンGやアグノム、ユクシー、エムリット対策です。
アタッカーは序盤「ヤミラミ」中盤以降「サーナイト」「エムリット」です。
おもちゃのふるや
「ハーフ」
「サーナイト、ディアルガG、エムリット」
サーナイトpt1 1
サーナイトdp4 1
キルリア pt1 1
ラルトス pt1 2
ディアルガG pt1 2
エムリットdp5 2
ポケモン 9
ナナカマドはかせ 1
ハンサムの捜査 2
シロナの想い 1
ポケナビ 2
ふしぎなアメ 2
ポケターン 2
エナジーゲイン 2
ワープポイント 1
ポケモンいれかえ 1
トレーナー 14
超 4
鋼特 2
レインボー 1
エネルギー 7
ギンガウイニーやグラエナスカタンクにメタる構築です。
ディアルガGのつんざくで相手のスタジアム、トレーナーロックです。
エムリットはピンポイントポケパワーロックおよびアタッカーです。
サーナイトはテレパスで相手のハンサムをパクリます。
もうひとつはカイリキー対策です。
スタンダード「制限時間30分用」
サーナイトLVX 1
サーナイトPt1 1
サーナイトdp4 1
サーナイトcha 1
エルレイドdp3 1
キルリア pt1 3
ラルトス Pt1 4
ネンドールpt4 2
ヤジロン pt4 2
ディアルガGLVX 1
ディアルガG 2
ジラーチ 2
オムスターdp4 1
ほろんのレアコイル 2
ポケモン 24
貝の化石 1
幹部 2
ハンサム 2
冒険家 1
科学者 1
導師 2
農夫 1
トランシーバー 4
ふしぎなアメ 4
ワープポイント 2
暴風 2
マジックハンド 2
巨大な切り株 2
トレーナー 26
超エネルギー 10
合計 60です。
とにかくディアルガGLVXを活躍させたかったです。
あとは、相手が出来上がっているときに
マジックハンドで相手種よんで
「貝の化石」アメ「オムスター」でベンチ全部退化
「幹部」か「ハンサム」で相手の手札流すコンボです。
サナレイド派生です。
制限時間20分では厳しいです。
「ハーフ」
「サーナイト、ヤミラミ、エムリット」
サーナイトpt1 1
サーナイトcha 1
キルリア pt1 1
ラルトス pt1 2
エムリットdp5 2
ヤミラミdps 2
ユクシー 1
ポケモン 10
おだまきはかせ 1
モノマネむすめ 2
オオキド訪問 1
ポケトレ 2
アメ 2
図鑑 2
ワープポイント 1
暴風 1
みずうみの結界 1
トレーナー 13
超 5
特悪 2
エネルギー 7
合計 30
ロータスはヤミラミで押し切るパターン多かった。
エムリットはアンノーンGやアグノム、ユクシー、エムリット対策です。
アタッカーは序盤「ヤミラミ」中盤以降「サーナイト」「エムリット」です。
おもちゃのふるや
「ハーフ」
「サーナイト、ディアルガG、エムリット」
サーナイトpt1 1
サーナイトdp4 1
キルリア pt1 1
ラルトス pt1 2
ディアルガG pt1 2
エムリットdp5 2
ポケモン 9
ナナカマドはかせ 1
ハンサムの捜査 2
シロナの想い 1
ポケナビ 2
ふしぎなアメ 2
ポケターン 2
エナジーゲイン 2
ワープポイント 1
ポケモンいれかえ 1
トレーナー 14
超 4
鋼特 2
レインボー 1
エネルギー 7
ギンガウイニーやグラエナスカタンクにメタる構築です。
ディアルガGのつんざくで相手のスタジアム、トレーナーロックです。
エムリットはピンポイントポケパワーロックおよびアタッカーです。
サーナイトはテレパスで相手のハンサムをパクリます。
もうひとつはカイリキー対策です。
スタンダード「制限時間30分用」
サーナイトLVX 1
サーナイトPt1 1
サーナイトdp4 1
サーナイトcha 1
エルレイドdp3 1
キルリア pt1 3
ラルトス Pt1 4
ネンドールpt4 2
ヤジロン pt4 2
ディアルガGLVX 1
ディアルガG 2
ジラーチ 2
オムスターdp4 1
ほろんのレアコイル 2
ポケモン 24
貝の化石 1
幹部 2
ハンサム 2
冒険家 1
科学者 1
導師 2
農夫 1
トランシーバー 4
ふしぎなアメ 4
ワープポイント 2
暴風 2
マジックハンド 2
巨大な切り株 2
トレーナー 26
超エネルギー 10
合計 60です。
とにかくディアルガGLVXを活躍させたかったです。
あとは、相手が出来上がっているときに
マジックハンドで相手種よんで
「貝の化石」アメ「オムスター」でベンチ全部退化
「幹部」か「ハンサム」で相手の手札流すコンボです。
サナレイド派生です。
制限時間20分では厳しいです。