前から思っていた事。

どうして他の有力カードゲームみたいに熟練度別にクラス分けしないのだろうか?

いまの公式は 「ジュニア」「シニア」「マスター」となっています。

「マスター」があまりにも人数過剰なのは、言うまでもありません。

私は年齢制限ある程度設けてもよいと思います。

それ以上に、公式大会で「ランク付け」必須です。

「マスター」「ハイパー」「スーパー」「ノーマル」

マスターは世界大会に出場した事がある人「世界大会予選を除く」

ハイパーは日本大会で入賞経験がある人。

スーパーは地区大会で本選でたことある人。

ノーマルは基本ルール理解していて、地区大会で予選落ちしている人。

さらに「フレッシュマン」

ポケモンカードの基本解らない方。

という具合にランク付けされると良いです。

私は「スーパー」どまりです。

遊戯王はちゃんとランク付けして、大会運営されています。

店舗大会レベルで、ランク分けされています。

私はID無いので、初期ランクで対戦します。
今日は晴れていた。

少し暖かかった。

参加者22人です。スイスドローでした。

サーナイト「サイコロック」デッキです。

2勝2敗でした。

Kiraさんとは今日もあたりました。

0-3でなすすべなし、サーナイト全くでない。

ゴージャスボール入れるのを忘れた。

なぜかポケヒーラー2枚入っていました。

1回戦でコモルーにバグとドラゴンバンプで70ダメージ喰らいましたが、つぎのターン、ヒーラー2枚で全回復して、コモルーをたおしました。すでにダメカン2個乗っていた。

あとは、ユクシー2枚しかないのでコピーカードいれかえで苦戦した。

デッキ

サーナイト dp4 2
キルリア  pt1 1
ラルトス  dp3 2
ユクシー  dp5 2
エムリット dp5 2
アンノーンG    2

ポケモン     11

コレクター     2
訪問        2
ハンサム      1
アメ        1
ワーポ       1
メンテ       1
暴風        1
ポケヒーラー    2
切り株       1
結界        1

トレーナー類   13

超         4
ダブル無色     2

エネ        6

DP以降の場合。

切り株を月光。 暴風をゴージャスボール。

ヒーラー2枚を抜いて、代わりにアメといれかえ1枚ずつ刺せば「ダイジョウブ」

ゲンガーに弱くなるので、アンノーンGは1枚必須。あとは、アンノーンを2枚から1枚に減らし、メタモン1枚でしっくりくる。

メタモンでガブリアスCLVXを倒してみたいです。
今日もスタンダード参加者すくなかった。入賞チャンスと思ったがやっぱり壁が厚い。

サーナイトデッキにしました。

スタンダードでサーナイトにしたのは、ずいぶん前です。

1勝1敗で圏外でした。

デッキ

サーナイトlvx    1
サーナイトdp4    2
サーナイトpt1    1
キルリア pt1    2
ラルトス pt1    2
ラルトス dp3    2
ネンドールdp4    2
ヤジロン dp4    2
ジラーチ dp5    2
メタモン dp5    2
エムリットdp5    2

ポケモン       20

ハマナ         4
ミズキ         4
デンジ         2
ジャッジマン      2
アメ          4
スーパーポケモン回収  2
いいつりざお      2
メンテ         3
ワーポ         1
いれかえ        1
けっかい        1
時空          2

トレーナー類     28

超           6
レインボー       2
ダブル無色       2
アッパーエネ      2

エネルギー      12


多少ミラーを意識しました。

ずっと「サイコロック」もありだけど、たまには「しとめる」をやりたいので、エムリット入れました。サイコロック使わなくても、「サイコバインド」で相手のポケパワー止まるので採用。

あとは、サーナイトで先にロックされても、エムリットにエネをあらかじめつけて、ジャッジマン使って、「じんつうりき」もあります。

ゲンガーには相性良くないので、メタモンでシャドールーム打てるようにしてあります。

ミカルゲ初手でも良いように「メタモン」と「ジラーチ」をいれました。
この日の為に平日ジムチャレンジ参加しませんでした。

今日は参加者3人でした。

いかりデッキ「カイリキー ドサイドン」を使いました。

運良く 優勝できました。

デッキは

カイリキーLVX  1
カイリキーdps  1
ゴーリキーdps  1
ワンリキーdps  1
ドサイドンpt3  2
サイドン dp1  2
サイホーンdp1  2
ジラーチ dp5  2

ポケモン     12

ハマナ       2
スージー      2
エネルギーパッチ  2
いれかえ      2
メンテ       2
マウンテン     1
時空        1

トレーナー類   12

闘         4
ダブル無色     2

エネ        6

今回はなんと「公式レギュ」通りにつくれました。

ジラーチの「ひとつのねがい」やハマナで展開する。

カイリキーやドサイドンまで進化して、ダメージ調整して、いかりまくって攻撃です。


今日は、PCG以降なのでpcgカードたくさん入ったものをつかいました。

スタンダード サイド4です。参加者6人です。

サーナイトデッキを使いました。

結果 2敗です。

PCGカード22枚入っています。

今日のデッキ

サーナイトLVX      1
サーナイトdp4      1
サーナイトcp       1
サーナイトpcg      1
キルリア pt1      2
ラルトス dp3      4
ネンドールdp4      2
ヤジロン dp4      2
エムリットdp5      2
ジラーチ dp5      2
メタモン dp5      1
セレビィex タイムリバース1

ポケモン         20

ダイゴ           2
幹部            2
デンジ           2
ニシキ           2
ジャッジマン        2
導師            1
農夫            1
トランシーバー       2
マジハン          3
アメ            3
暴風            2
いれかえ          1
ワーポ           3
切り株           2

トレーナー類       30

超             8
スクラン          2
ホロンレアコイル      2

エネルギー        12

「巨大な切り株」について
「おたがいのベンチポケモンの数は、それぞれ3匹までになる。」という文で4体目のポケモンを出すことができません。

これは2007年のバトルロードサマーの予選終了後 PCLのマスタージャッジの方「名前伏せます」に切り株の効果を説明してもらいました。

巨大な切り株が場にあるときはベンチに4体目を出せません。

例をだします。ベンチ4体目にセレビィex[タイムリバース」をだして、好きなカード一枚をやまふだの一番上にだしてから、セレビィexトラッシュという、エゲツナイ事ができます。それを避けるためのものと割り切ってもらいたいということです。

家に帰って、日記をみて、掲載しました。


今日は、遅くに エントリーバトル。

ドダイトスデッキにした。

相手もドダイトスデッキでした。

一回戦は3-0でかちました。

デュアルボール2表 モンスターボール表で、万全に場が整った。

チェリム二体、ドダイトスにエネ4個先につけて、ランドクラッシュ連射。

チェリム二体でHP回復してすごくいい感じ。

二戦目も3-0でかちました。

チェリンボ一体サイド落ちしていたので、ひたすら、エネつけて、ドダイトス、ランドクラッシュ連射。

相手 トロピウスにエネ2個つけているがふしぎでした。

それが、相手のドダイトスの攻撃遅れました。

今日、えびすやにいきました。

参加者少ないと思いましたが16人いました。

トーナメントでした。

マッチ戦です。二本先取勝ちです。

ゲンガー ユクシー エムリット クロバットGにしました。

ゴースやユクシー サイドに落ちていました。

それでも、どうにか 優勝できました。

私はそれほど寒くありませんでした。

他の方が非常に寒がっていたので、「やるきチャージ」で押切 もえで勝てました。




あしたは、えびすやにいきます。

あした、バトルチャレンジに参加する方多いと思うので、えびすやで、遊ぶことにします。

強敵がおおいほど、旧裏ポケモン入れて、「ロックオン」します。

ドサイドン封じに「リングマ プテラ」でも。

プテラは旧裏です。
きょうは、寄り道しないで、ぶんぶくにいきました。

参加者8人いました。

スイスドロー3回戦です。

今日は「カメックスex マルマイン」を使いました。

これは、カメックスexでエネ加速して、マルマインのゆうばくでお互いのポケモンを倒す、コンセプトです。引き分けねらいできます。

3敗しました。

獲得ポイント22ポイントで「優勝」しました。

相手から貰えるポイントで順位きまります。

デッキ内容

カメックスex    2
カメール dp3   1
ゼニガメ dp3   2
マルマインadv4  2
ビリリダマdav4  2
メタモン pcg1  2

ポケモン      11

ダイゴ        2
ハマナ        2
アメ         2
ゴージャス      1
メンテ        2
レスキュー      2
ふしぎな大樹     1
破れた時空      1

トレーナー類    13

水          6

メタモンとレスキュー、夜メンテ無いと、2体目のマルマインを戦わせることできません。

三試合とも「ゆうばく」1回ずつしました。

「ゆうばく」連射の道は厳しいです。


アンノーンg対策に「暴風」必須です。

今日も懲りずにゲームした。

今回は2勝1敗でした。

カメックスミラーで完全勝利できました。

フローゼルとカメックス立てるといい感じです。

相手にサイド取らせないで勝つのは実に気持ちよい。

大人無双「おとなげない」をやりました。
今月のガルーラ杯 第一部で使ったデッキです。

「うまい はやい やすくない」デッキ

ヤミラミ dps    4
クロバットg      4
ユクシー dp5    4
カゲボウズpt1    2
レジアイス種とばし   1

ポケモン       15

コレクター       2
ハマナ         2
導き          2
想い          2
策略          2
デパート        2
マイ          2
ポケターン       4
スーパーポケモン回収  4
プラスパワー      4
たつじんのおび     4
ポケモンいれかえ    2
けっかい        2
キッサキ        2

トレーナー類     36

悪特殊         4
超           5

エネルギー       9

これは、相手が事故った時に1キル狙うデッキです。

これなら制限時間10分でも「いいかんじ」

ミカルゲ対策に「レジアイス」を投入。

レジアイスのポケパワーでミカルゲをベンチにとばします。

レジアイスはミカルゲバトル場なら、サポーターで持ってきます。

捨てるものはトレーナーを捨てます。

ミカルゲベンチにおいやったら、帯をヤミラミやカゲボウズ、ユクシーなどにつけて、相手をなぐりかかります。

バトルチャレンジに行く事できたら、使って見たいとおもいます。

相手先攻でサイコバインドされたら、こっちはヤミラミのひとまねでジャッジマン炸裂です。
いまは、カメダイルと言うものがあります。

2進化2ラインは「人間力測定デッキ」と言ってよい。

まわせる人は回せる、無理な人は無理。

そんなところでしょう。

ハーフもスタンダード、プレイングと構築拮抗すれば、最後は「人間力」勝負なのはいうまでもありません。

2進化2ラインをまわすために必要な最低基準をかるく述べます。

1.展開ポケモンを必ず入れること。

2.展開するときに、相手に妨害されないこと。

3.妨害されて崩れた場合、リカバリーする手段を用意しておくこと。


私は2進化2ラインは大好きです。

それでも「カメダイル」をロールアウトする気にはなれません。

ゲンガー派生、カイリキー派生、サーナイト派生以外はどうも???

サーナイトメタグロスをそろそろロールアウトしたいと思います。
今日も仕事おわってやりました。

カメックスミラー
3戦3敗
まったく歯が立たない。
サポーター来ない。種ポケモン1匹しかでない。相手鬼周りでなすすべなし。
3戦のうち1戦はプレイミスありました。

ライチューミラー
2戦2勝
相手ピカチュウ、こっちリオルで弱点付いて勝ち。
1戦目は2ターン目でルカリオにして、プラスパワー2枚つけて、ビルドアップで弱点ついて100ダメージでおわりました。
2戦目は順当に3-0で勝ちました。

ライチューとドダイトスでしか勝ち越しできません。
今日、webで遊んでみました。

いままでのcomと違って、かなり強敵になっています。

ブーバーンデッキミラーをしました。

一勝一敗です。

ブーバーンデッキをしらなかったので一回目は負けました。

残念なのは、デュアルボール2裏ショックです。モンスターボールも裏でした。

展開しきれないで負けました。エネルギーリターナーはトラッシュするポケモンと相性良いです。

二回目は相手の山にブーバー2落ちしていたので、ストレート勝ちしました。

相手エネルギーリターナー2回使って、山切れ狙い失敗しました。

以外に手ごわいです。


今日はおもちゃのふるやを止めてガルーラ杯に参加しました。

第一部 第二部ともスタンダード6枚戦 20分です。

第一部 「ヤミラミ ユクシー atc」

2勝2敗1引き分けでした。

後攻1キル一回できました。

オーダイルは大きすぎてダメでした。

種ならHP90、進化は110ぐらいが「限界」ということですね。


第二部 「バシャバシャヒードラン」

五敗。

とにかくダメダメでした。

ネンドール立つ前に終わってしまうパターン多かった。

ミズキを2枚から4枚にして、ヒードランとそのLVX抜いて、プラスパワーとプレミアボールをそれぞれ、4枚を3枚にして、サポーターにすれば、まだ、早く展開できると思われます。


今回は「ガブレン」「ワタッコ」「ゲンガー」が多かった。

第一部は「ガブレン」より早く展開できることを証明できました。

「ミカルゲ」対策に「レジアイス」も良かったです。
ガルーラ杯とおもちゃのふるやどちらかにしようと迷いましたが、明日は雨降らないので、ガルーラ杯に参加します。

昨日ぶんぶくで2敗して、ガルーラ杯に行くのを止めようとしました。

ガルーラ杯明日参加すれば、今年のガルーラ杯「皆勤賞」になります。

おもちゃのふるやに行けば、皆勤賞になりますが、去年、おととし達成しているので見送ることにしたいです。

明日は、第一部 第二部ともスタンダードなので、どちらかは「ギャラドス」よりも「速い」デッキをロールアウトします。

展開しだいでは「ガブレン」よりも速いです。
参加者6人だけです。

「バシャーモ、バシャーモFB、バクフーン、ヒードラン、キュウコン」です。

2敗でした。

炎タイプなので「ネンドール」はずして「キュウコン」にしました。

やってみて、炎エネすてて、3ドローは魅力的でない。

ふしぎな大樹のような基本エネ回収スタジアムないので、キュウコンは微妙です。

やっぱり「ネンドール」にさしかえてみます。

あとは、バクフーンを他のパーツといれかえ決定です。
きょうはアメでした。

それでも、ぶんぶくにいきました。

参加者は小学生含めて4人です。

この大会は相手から貰えるポイント数で順位決まります。

「ずっと俺のターン的要素」のデッキは相手から貰えるポイント少ないです。

オリジナリティかつ、面白みがあり、勝ちも狙えるのが高得点の可能性あります。

今日は「サーナイト、スカタンクG、アグノム」です。

今回の一番の狙いは、サーナイトをうまく埋め尽くすことにあります。

次は、キルリアのワザのライフダウンとポイズンストラクチャーのコンボで相手を「きぜつ」させるコンボです。コイン表が重要になります。

キルリアはHP70で倒されやすいのでサーナイトに進化して「思い出の実」をつけて、ポイズンストラクチャー サーナイトに進化 思い出の実を貼り、ライフダウンにつなげます。

今回はそれをする余裕アリマセンでした。


今日のデッキ

サーナイトLVX     1
サーナイトcp      1
サーナイトex adv2 1
キルリア    adv1 2
ラルトス pt1     2
アグノムLVX      1
アグノム dp5     1
スカタンクG       2
セレビィex スプリング 1

ポケモン        12

ダイゴ          1
コレクター        1
ハマナ          1
訪問           1
幹部           1
いれかえ         1
ワープポイント      1
メンテ          1
ポケモン回収       1
暴風           1
思い出の実        1
巨大な切り株       1
時空           1

トレーナー系      13

超            3

ホロンのマルマイン    1
ホロンのレアコイル    1

エネルギー        5

今日は得点30点満点中24点で2位タイでした。

今回はブーストエネ入れていなかったので、大ダメージはアリマセンでした。



私もONLINEしようと手続きしました。

「ゆう」は他にもいるので、ダメでした。

ポケモン大好きクラブでは「ゆう」は200人以上いるのに同じ名前で参加できないのは残念です。

「ゆう」とでていても、違う方なので、その方と仲良くやってみてください。
なんと、かなり寒いにもかかわらず33人の参加者集いました。

開始15分まえは12にんぐらいでした?

何かに引き寄せられるようなかんじであつまりました。

トーナメントになりました。

スイスドローなら「サーナイト」使おうとおもいましたが「ゲンガー」にしました。

おかげさまで3位になることできました。


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