今日はおもちゃのふるやで記念大会。
2010年2月21日 ポケモンカードゲーム コメント (1)おもちゃのふるやは記念大会ハーフです。
記念大会いがいにもハーフあるので「そちら」に出たいとおもいます。
参加者3人ぐらいでおわれば、メダル確定なので、ネタデッキをつかいます。
「ルギアLEGEND」と「ホウオウLEGEND」をレジェンドボックスで「ダブル召還をねらいます。
スタンダードは「サーナイト、メタモン、アンノーンg、ディアルガGLVX、ユクシーLVX」を予定しています。
おそらく「ゲンガー ラフレシア」多いと思うからです。
後攻ねらいで、つんざく連発します。
スタジアムを出させません。
スタジアム出せないと、破れた時空が手札にあまります。
メタモンでゲンガーのワザを真似るときだけ、ディアルガGLVXを手札にもどします。
記念大会いがいにもハーフあるので「そちら」に出たいとおもいます。
参加者3人ぐらいでおわれば、メダル確定なので、ネタデッキをつかいます。
「ルギアLEGEND」と「ホウオウLEGEND」をレジェンドボックスで「ダブル召還をねらいます。
スタンダードは「サーナイト、メタモン、アンノーンg、ディアルガGLVX、ユクシーLVX」を予定しています。
おそらく「ゲンガー ラフレシア」多いと思うからです。
後攻ねらいで、つんざく連発します。
スタジアムを出させません。
スタジアム出せないと、破れた時空が手札にあまります。
メタモンでゲンガーのワザを真似るときだけ、ディアルガGLVXを手札にもどします。
PCG時代は2進化3ラインは普通でした。
2010年2月20日 ポケモンカードゲーム コメント (1)いまでは「ありえない」2進化3ラインデッキです。
「アリエナイLV90」
サーナイトデルタex 1
サーナイトデルタ 1
サーナイトつうはん 2
キルリアデルタ 2
ラルトスデルタ 4
バクフーンex すたた 2
マグマラシデルタ 1
ヒノアラシデルタ 2
ピジョットPCG1 2
ピジョンデルタ 1
ポッポデルタ 2
ミューツーデルタ 1
レックウザスター 1
ホロンのトロピウス 1
ホロンのポワルン 3
ポケモン 26
ダイゴのアドバイス 2
ロケット団の幹部 2
ロケット団参上 1もしくはぎゃくてんマジックハンド1
ホロンの導師 3
ホロンの冒険家 1
ホロンの農夫 1
ホロンのトランシーバー 4もしくは一枚けずってまもりのたま1
ふしぎなアメ 4
ワープポイント 2
暴風 2
巨大な切り株 2
トレーナー 24
炎 6
ブースト 2
スクランブル 2
エネルギー 10
ピジョット隆盛期は2進化3ラインは平気でたてていた人がすくなくなかった。
それだけ「マッハサーチ」が強力でした。
後は「ロケットウイニー」とか「カメルギア」「ラティウイニー」が多かったので、このようなデッキになりました。
レックウザの「ホーリースター」は炎2雷2で相手の場の全てのEXに100ダメージです。サイド12枚????ゲットの価値があります。
まもりのたまはじゃくてん消えるので ピジョットやサーナイトに貼っていました。EXに貼っても効果はありません。
いまでは、2進化3ラインは「タッチ」レベルでしょう。
「ヨノワール」とか「ニドクイン」とかです。
「アリエナイLV90」
サーナイトデルタex 1
サーナイトデルタ 1
サーナイトつうはん 2
キルリアデルタ 2
ラルトスデルタ 4
バクフーンex すたた 2
マグマラシデルタ 1
ヒノアラシデルタ 2
ピジョットPCG1 2
ピジョンデルタ 1
ポッポデルタ 2
ミューツーデルタ 1
レックウザスター 1
ホロンのトロピウス 1
ホロンのポワルン 3
ポケモン 26
ダイゴのアドバイス 2
ロケット団の幹部 2
ロケット団参上 1もしくはぎゃくてんマジックハンド1
ホロンの導師 3
ホロンの冒険家 1
ホロンの農夫 1
ホロンのトランシーバー 4もしくは一枚けずってまもりのたま1
ふしぎなアメ 4
ワープポイント 2
暴風 2
巨大な切り株 2
トレーナー 24
炎 6
ブースト 2
スクランブル 2
エネルギー 10
ピジョット隆盛期は2進化3ラインは平気でたてていた人がすくなくなかった。
それだけ「マッハサーチ」が強力でした。
後は「ロケットウイニー」とか「カメルギア」「ラティウイニー」が多かったので、このようなデッキになりました。
レックウザの「ホーリースター」は炎2雷2で相手の場の全てのEXに100ダメージです。サイド12枚????ゲットの価値があります。
まもりのたまはじゃくてん消えるので ピジョットやサーナイトに貼っていました。EXに貼っても効果はありません。
いまでは、2進化3ラインは「タッチ」レベルでしょう。
「ヨノワール」とか「ニドクイン」とかです。
「夜明けの疾走ポケモン」デッキ
2010年2月19日 ポケモンカードゲーム コメント (2)夜明けの疾走が出たときに真っ先に作ったデッキです。
サーナイト LVX 1
サーナイトdp 2
サーナイトc 1
キルリア dp3 2
ラルトス dp4 4
リーフィアLVX 1
リーフィアdp4 2
グレイシアLVX 1
グレイシアdp4 2
イーブイ dp4 4
ポケモン 20
ダイゴのアドバイス 2
ロケット団の幹部 2
ホロンの導師 2
ホロンの農夫 1
ホロンの冒険家 1
ホロンのトランシーバー4
ふしぎなアメ 4
ワープポイント 4
暴風 2
プレミアボール 2
マジックハンド 2
夜明けのスタジアム 2
トレーナー 28
草 2
水 2
超 4
スクランブル 4
エネルギー 12
「夜明けの疾走」当初はネンドールの良さ理解していなかったのでネンドール入れていません。
ネンドールいれたのはdpsの時からでした。
恐らく過去で一番よい拡張パックは「夜明けの疾走」だと私は強く思います。
サーナイト LVX 1
サーナイトdp 2
サーナイトc 1
キルリア dp3 2
ラルトス dp4 4
リーフィアLVX 1
リーフィアdp4 2
グレイシアLVX 1
グレイシアdp4 2
イーブイ dp4 4
ポケモン 20
ダイゴのアドバイス 2
ロケット団の幹部 2
ホロンの導師 2
ホロンの農夫 1
ホロンの冒険家 1
ホロンのトランシーバー4
ふしぎなアメ 4
ワープポイント 4
暴風 2
プレミアボール 2
マジックハンド 2
夜明けのスタジアム 2
トレーナー 28
草 2
水 2
超 4
スクランブル 4
エネルギー 12
「夜明けの疾走」当初はネンドールの良さ理解していなかったのでネンドール入れていません。
ネンドールいれたのはdpsの時からでした。
恐らく過去で一番よい拡張パックは「夜明けの疾走」だと私は強く思います。
DPT以降なら このデッキ。
2010年2月18日 ポケモンカードゲーム コメント (4)そろそろDPなくても「ダイジョウブ」な状態にしましょう。
DPT以降のデッキならこれは楽しい。
「つれさる」
フワライド L2 4
フワンテ L2 4
キュウコン L1 2
ロコン L1 2
バクフーンgr 2
マグマラシ L1 1
ヒノアラシ L1 2
ドーブル L2 2
トゲピー L2 1
ポケモン 20
コレクター 3
ミズキ 3
エンジニア 4
ぼうず 2
お姉さん 2
アメ 3
ポケモンつうしん 3
レスキュー 2
いれかえ 2
エネルギー交換装置 2
破れた時空 2
トレーナー 28
炎 8
ダブル無色 4
エネ 12
これのコンセプトはずっとフワライドの「つれさる」を連発すること。
うまくやれば「サイドとらないで勝利」出来ます。
序盤 コレクターでフワンテ1 ロコン1 ヒノアラシ1にしておきます。
あとは、破れた時空を使い、一気にバクフーンgrとフワライドを立てましょう。
バクフーンgrのポケパワーをうまく使うために「エンジニア」や「ぼうず」で炎エネをトラッシュ。
あとは、アフターバーナーでフワライドに炎、そのあと、ダブル無色をはっておきます。
おしきりたいので、ベンチにフワライド1、フワンテ1ぐらいだして、毎ターン「つれさる」を連発しましょう。
サーナイトのサイコロックやエムリットのサイコバインド、グレイシアLVXなどのポケパワーロックがいないので、アフターバーナー大活躍です。
あとは、キュウコンのあぶりだすで炎エネすてて3枚ドローはおいしいです。
バクフーンgrとキュウコンでフワライド天国にしましょう。
DPT以降のデッキならこれは楽しい。
「つれさる」
フワライド L2 4
フワンテ L2 4
キュウコン L1 2
ロコン L1 2
バクフーンgr 2
マグマラシ L1 1
ヒノアラシ L1 2
ドーブル L2 2
トゲピー L2 1
ポケモン 20
コレクター 3
ミズキ 3
エンジニア 4
ぼうず 2
お姉さん 2
アメ 3
ポケモンつうしん 3
レスキュー 2
いれかえ 2
エネルギー交換装置 2
破れた時空 2
トレーナー 28
炎 8
ダブル無色 4
エネ 12
これのコンセプトはずっとフワライドの「つれさる」を連発すること。
うまくやれば「サイドとらないで勝利」出来ます。
序盤 コレクターでフワンテ1 ロコン1 ヒノアラシ1にしておきます。
あとは、破れた時空を使い、一気にバクフーンgrとフワライドを立てましょう。
バクフーンgrのポケパワーをうまく使うために「エンジニア」や「ぼうず」で炎エネをトラッシュ。
あとは、アフターバーナーでフワライドに炎、そのあと、ダブル無色をはっておきます。
おしきりたいので、ベンチにフワライド1、フワンテ1ぐらいだして、毎ターン「つれさる」を連発しましょう。
サーナイトのサイコロックやエムリットのサイコバインド、グレイシアLVXなどのポケパワーロックがいないので、アフターバーナー大活躍です。
あとは、キュウコンのあぶりだすで炎エネすてて3枚ドローはおいしいです。
バクフーンgrとキュウコンでフワライド天国にしましょう。
ゆうタイプブイズ
2010年2月16日 ポケモンカードゲームせっかくなので「イーブイチーム」をうまく使いたい。
リーフィアE 2
グレイシアLVX 2
グレイシアdp4 2
エーフィ L2 2
ブラッキーL2 2不安なら エーフィ1、ブラッキー1にして、ディアルガGとディアルガGLVXを積もう。
イーブイ L2 4
ユクシーLVX 1
ユクシーdp5 3
ロゼリアE 2
ロズレイドE 2
ポケモン 22
コレクター 4もしくは ハマナ4
ミズキ 3
インタビュアー 2
想い 2
チアガール 2
お姉さん 1
アメ 2
スーパーポケモン回収 2
いいつりざお 2
ワープポイント 2
夜のメンテナンス 2
夜明けのスタジアム 2
トレーナー 26
レインボー 4
草 2
水 2
超 2
悪 2
エネルギー 12
これは、ポケパワーロックされなければ、力押し可能です。
ラフレシアが気になるなら「ディアルガGLVX」をつみましょう。
「ブイズ」は使い方次第では「メタの一角に」なります。
グレイシアLVX2体立てれば、相手はポケパワー使えません。
そのときは相手にディアルガGLVXにさせないようにしましょう。
リーフィアE 2
グレイシアLVX 2
グレイシアdp4 2
エーフィ L2 2
ブラッキーL2 2不安なら エーフィ1、ブラッキー1にして、ディアルガGとディアルガGLVXを積もう。
イーブイ L2 4
ユクシーLVX 1
ユクシーdp5 3
ロゼリアE 2
ロズレイドE 2
ポケモン 22
コレクター 4もしくは ハマナ4
ミズキ 3
インタビュアー 2
想い 2
チアガール 2
お姉さん 1
アメ 2
スーパーポケモン回収 2
いいつりざお 2
ワープポイント 2
夜のメンテナンス 2
夜明けのスタジアム 2
トレーナー 26
レインボー 4
草 2
水 2
超 2
悪 2
エネルギー 12
これは、ポケパワーロックされなければ、力押し可能です。
ラフレシアが気になるなら「ディアルガGLVX」をつみましょう。
「ブイズ」は使い方次第では「メタの一角に」なります。
グレイシアLVX2体立てれば、相手はポケパワー使えません。
そのときは相手にディアルガGLVXにさせないようにしましょう。
レジェンドボックス
2010年2月15日 ポケモンカードゲーム今日は、この間のえびすやで使おうとしたもうひとつのデッキ紹介です。
ディアルガGLVX 1
ディアルガG 1
ディアルガdps 1
レジアイスdp5 1
アグノム dp5 1
ゴース dps 1
ルギアLEGEND 1セット
ホウオウLEGEND 1セット
ポケモン 10
スージーの抽選 1
策略 1
ぼうずのしゅぎょう 1
エンジニア 1
おねえさん 1
エナジーゲイン 1
ポケモンいれかえ 1
スーパーポケモン回収 1
レジェンドボックス 2
トレーナー 10
炎 2
水 2
雷 2
鋼 2
レインボー 2
エネ 10
序盤は ゴースもしくはディアルガでトレーナーロックしつつ、エネやLEGENDパーツを捨ててデッキ圧縮。
うまくトレーナー手札に加えて、トラッシュにエネやLEGENDパーツ落してから、お姉さんとディアルガのポケパワーを使う。両立させるとエネとパーツが山にもどるので、一気にレジェンドボックスを使う。
サイド落ちが酷くないかぎり、ルギアとホウオウとエネが同時につけられる。
このプレイングはエントリーデッキ「ブーバーン」を参考にしました。
一気にルギアホウオウをベンチにだして、相手を圧倒しよう。
ディアルガGLVX 1
ディアルガG 1
ディアルガdps 1
レジアイスdp5 1
アグノム dp5 1
ゴース dps 1
ルギアLEGEND 1セット
ホウオウLEGEND 1セット
ポケモン 10
スージーの抽選 1
策略 1
ぼうずのしゅぎょう 1
エンジニア 1
おねえさん 1
エナジーゲイン 1
ポケモンいれかえ 1
スーパーポケモン回収 1
レジェンドボックス 2
トレーナー 10
炎 2
水 2
雷 2
鋼 2
レインボー 2
エネ 10
序盤は ゴースもしくはディアルガでトレーナーロックしつつ、エネやLEGENDパーツを捨ててデッキ圧縮。
うまくトレーナー手札に加えて、トラッシュにエネやLEGENDパーツ落してから、お姉さんとディアルガのポケパワーを使う。両立させるとエネとパーツが山にもどるので、一気にレジェンドボックスを使う。
サイド落ちが酷くないかぎり、ルギアとホウオウとエネが同時につけられる。
このプレイングはエントリーデッキ「ブーバーン」を参考にしました。
一気にルギアホウオウをベンチにだして、相手を圧倒しよう。
ゆうタイプギャラクター
2010年2月14日 ポケモンカードゲーム コメント (1)ギャラクターといえば「ガッチャマン」です。
「ガッチャマン」のような感じのデッキです。
ギャラドス dps 1
ギャラドス dp2 1
コイキング dp2 4
ディアルガGLVX 1
ディアルガG 2
ユクシーLVX 1
ユクシーdp5 2
アグノムdp5 1
メタモンdp5 1
レジアイスdp5 1
ラフレシアL2 2
クサイハナL2 1
ナゾノクサL2 2
ポケモン 20
コレクター 4
ミズキ 2
策略 2
スージー 3
想い 2
お姉さん 1
アメ 2
エナジーゲイン 2
ポケターン 2
スーパーポケモン回収 4
ワープポイント 2
ポケモンレスキュー 2 または夜のメンテナンス 2
達人の帯 2
夜明けのスタジアム 2 またはキッサキしんでん 2
トレーナー 32
水 2
鋼 2
レインボー 2
ダブル無色 2
エネルギー 8
ギャラドスにディアルガGLVXとラフレシア入れました。
あとは、お約束の「メタモン」をいれました。
じぶんでは制限時間20分で回す自信ありません。
展開はディアルガGを前にだして、「つんざく」しまくりです。
はやめにLVXにしても良いと思います。
こちらが先に「ラフレシア」になるのも良いです。
ギャラドス2種類はテールリベンジだけでは飽きるので、ドラゴンDNAをいれて、相手に先に殴らせ、ディアルガGLVXをポケターンで回収、水張って、じたばたでカウンターをねらいます。
ドンファンgrに最大260与えることができます。
ドンファンが帯つけて「ギャラドス」殴るとおもえないので、そのときはディアルガGLVXにしておきます。帯つきじしんで80ダメージくらい、自分のターンにディアルガGLVXを回収、帯つけ、水つけ、じたばたを打ちます{「80+30dna効果+20帯」×2=260}になります。
レントラーGLLVXとルカリオGLのコンボで倒されてしまうのがいたい。
あとは、自分がラフレシア立てても、レジアイスでグッズ捨てれば問題ないです。
可能性薄いけど、フライゴンLVXでディアルガGLVX倒されてもいいように
フライゴンの段階でディアルガ前で戦わせます。後ろにメタモンにダブル無色つけて、待機していれば問題ないです。
あとは、ゲンガー相手には、メタモンでポルターガイスト打ちましょう。
ラフレシアは超弱点だし、エネ3つ必要なので、戦う事は稀だとおもいます。
「ガッチャマン」は科学忍者隊です。
「ギャラクター」は敵です。
ギャラクターは展開の速さと組織力の強さが要です。
アクロバティックな戦いができます。
「ガッチャマン」のような感じのデッキです。
ギャラドス dps 1
ギャラドス dp2 1
コイキング dp2 4
ディアルガGLVX 1
ディアルガG 2
ユクシーLVX 1
ユクシーdp5 2
アグノムdp5 1
メタモンdp5 1
レジアイスdp5 1
ラフレシアL2 2
クサイハナL2 1
ナゾノクサL2 2
ポケモン 20
コレクター 4
ミズキ 2
策略 2
スージー 3
想い 2
お姉さん 1
アメ 2
エナジーゲイン 2
ポケターン 2
スーパーポケモン回収 4
ワープポイント 2
ポケモンレスキュー 2 または夜のメンテナンス 2
達人の帯 2
夜明けのスタジアム 2 またはキッサキしんでん 2
トレーナー 32
水 2
鋼 2
レインボー 2
ダブル無色 2
エネルギー 8
ギャラドスにディアルガGLVXとラフレシア入れました。
あとは、お約束の「メタモン」をいれました。
じぶんでは制限時間20分で回す自信ありません。
展開はディアルガGを前にだして、「つんざく」しまくりです。
はやめにLVXにしても良いと思います。
こちらが先に「ラフレシア」になるのも良いです。
ギャラドス2種類はテールリベンジだけでは飽きるので、ドラゴンDNAをいれて、相手に先に殴らせ、ディアルガGLVXをポケターンで回収、水張って、じたばたでカウンターをねらいます。
ドンファンgrに最大260与えることができます。
ドンファンが帯つけて「ギャラドス」殴るとおもえないので、そのときはディアルガGLVXにしておきます。帯つきじしんで80ダメージくらい、自分のターンにディアルガGLVXを回収、帯つけ、水つけ、じたばたを打ちます{「80+30dna効果+20帯」×2=260}になります。
レントラーGLLVXとルカリオGLのコンボで倒されてしまうのがいたい。
あとは、自分がラフレシア立てても、レジアイスでグッズ捨てれば問題ないです。
可能性薄いけど、フライゴンLVXでディアルガGLVX倒されてもいいように
フライゴンの段階でディアルガ前で戦わせます。後ろにメタモンにダブル無色つけて、待機していれば問題ないです。
あとは、ゲンガー相手には、メタモンでポルターガイスト打ちましょう。
ラフレシアは超弱点だし、エネ3つ必要なので、戦う事は稀だとおもいます。
「ガッチャマン」は科学忍者隊です。
「ギャラクター」は敵です。
ギャラクターは展開の速さと組織力の強さが要です。
アクロバティックな戦いができます。
ジムチャレンジ「えびすや」
2010年2月14日 ポケモンカードゲームきょうはめずらしく16人と少ないです。
東京大会や他の記念大会で大幅にへって8人未満を希望しました。
残念ながら、16人までふえました。
デッキは「ゲンガー ラフレシア」
1勝3敗です。
ナゾノクサだけだして、アンノーンQに先攻1キルされたり。
引きが悪く、ラフレシアまでそだちませんでした。
良かった点はポルターガイストで210ダメージ与えたことです。
今度のふるやの記念大会に使いたいデッキです。
ふるやはハーフ制限時間10分なので、このデッキは無理でしょう。
この際、ふるやは通常のハーフに参加をもくろんでいます。
デッキは
ゲンガーdps 2
ゴーストdps 1
ゴース dps 2
ラフレシア L2 2
クサイハナ L2 1
ナゾノクサ L2 2
アンノーンG 1
ユクシーdp5 2
ポケモン 13
ハマナ 2
チアガール 2
ハンサム 1
クロツグ 1
ゴージャス 1
アメ 2
月光 2
キッサキ 1
トレーナー 13
超 4
スタジアム一枚減らして、エネ1枚ふやしても良いです。
もしくは「ラフレシア」で攻撃できるようにしても良さそうです。
東京大会や他の記念大会で大幅にへって8人未満を希望しました。
残念ながら、16人までふえました。
デッキは「ゲンガー ラフレシア」
1勝3敗です。
ナゾノクサだけだして、アンノーンQに先攻1キルされたり。
引きが悪く、ラフレシアまでそだちませんでした。
良かった点はポルターガイストで210ダメージ与えたことです。
今度のふるやの記念大会に使いたいデッキです。
ふるやはハーフ制限時間10分なので、このデッキは無理でしょう。
この際、ふるやは通常のハーフに参加をもくろんでいます。
デッキは
ゲンガーdps 2
ゴーストdps 1
ゴース dps 2
ラフレシア L2 2
クサイハナ L2 1
ナゾノクサ L2 2
アンノーンG 1
ユクシーdp5 2
ポケモン 13
ハマナ 2
チアガール 2
ハンサム 1
クロツグ 1
ゴージャス 1
アメ 2
月光 2
キッサキ 1
トレーナー 13
超 4
スタジアム一枚減らして、エネ1枚ふやしても良いです。
もしくは「ラフレシア」で攻撃できるようにしても良さそうです。
はしごでLEGENDパック購入
2010年2月14日 ポケモンカードゲームきょうは、えびすやにいきました。
大会は圏外でした。
ここでパックを1パック買いました。
キラ ドーブル ミラー グライオン レア ランターン アンコ プラスパワー ベトベトン クサイハナ コモン ヤミラミ フワンテ マグマック イワーク 超エネ
「当たり」です。ドーブル評価高いです。あとは、クサイハナです。超エネでいい感じ。欲を言えば「レジェンドボックス」欲しかった。
セブンイレブンで1パック
エンテイ ライコウLEGEND レア ランターン アンコ サナギラス ブースター キングドラ コモン ヤミラミ フワンテ ヤミカラス ダンバル 超エネ
「会心の大当たり」です。一番欲しいLEGENDでました。
あとは、ダンバル 超エネです。これに「石版」とか入っていたら「天文学的数値大当たり」になっていました。
あまり「欲張って」はいけないということです。
そろそろ「LEGEND」欲しかったので非常に嬉しいです。
大会は圏外でした。
ここでパックを1パック買いました。
キラ ドーブル ミラー グライオン レア ランターン アンコ プラスパワー ベトベトン クサイハナ コモン ヤミラミ フワンテ マグマック イワーク 超エネ
「当たり」です。ドーブル評価高いです。あとは、クサイハナです。超エネでいい感じ。欲を言えば「レジェンドボックス」欲しかった。
セブンイレブンで1パック
エンテイ ライコウLEGEND レア ランターン アンコ サナギラス ブースター キングドラ コモン ヤミラミ フワンテ ヤミカラス ダンバル 超エネ
「会心の大当たり」です。一番欲しいLEGENDでました。
あとは、ダンバル 超エネです。これに「石版」とか入っていたら「天文学的数値大当たり」になっていました。
あまり「欲張って」はいけないということです。
そろそろ「LEGEND」欲しかったので非常に嬉しいです。
ゆうタイプLEGENDデッキ
2010年2月14日 ポケモンカードゲームラフレシアが多いとおもうので、ディアルガGLVXは「必須」です。
それを踏まえて「LEGEND」デッキを掲載します。
サーナイトdp4 1
サーナイトpt1 1
キルリア pt1 1
ラルトス pt2 1
レジアイスdp5 1 ミカルゲ対策または「基本エネかLEGEND」すて。
ディアルガGLVX 1
ディアルガG 2
アグノムdp5 1
ユクシーdp5 2
ディアルガdps 1 ときを戻す トラッシュのレジェンドや基本を山に。
ルギアLEGEND 1セット
ホウオウLEGEND1セット
ポケモン 16
コレクター 3 またはハマナ 3
策略 2
スージー 3
お姉さん 1 またはクロツグ1
サーチャー 1
アメ 2
ゲイン 2
ターン 2
レスキュー 2
ボックス 4
スーパーポケモン回収4
トレーナー 26
炎 4
水 4
雷 4
超 2
鋼 2
ダブル無色 2
エネルギー 18
ポケモン 16はかなり節約しました。
本来たねポケモン最低10いないと1キルされる可能性大です。
初手 ラルトスが一番 ベンチには、ユクシーを握っておきましょう。
またはディアルガGをバトル場にだしましょう。
うまく後攻ねらい、アカギを引いて、つんざくしまくり、相手の展開をおくらせましょう。
スタジアム「破れた時空」を出されないようにしたいです。
「キングドラgr」は厄介だからです。
4ターンぐらい「つんざく」で相手を足止めします。
さらにディアルガGLVXになっておきましょう。
これで、ラフレシア怖くありません。
ミカルゲ初手はレジアイスで解消。
LEGENDパーツや基本エネ捨てましょう。
スージーでエネを捨てたり、LEGENDパーツすてましょう。
ころあいをみて「レジェンドボックス」つかいます。
ディアルガのポケパワーで「LEGEND」と「基本エネ」組み合わせ確立アップです。
「LEGEND」に基本エネ貼って、戦いやすくなります。
あとは、ルギアLEGEND、ホウオウLEGENDで「無双」しましょう。
なんで、今回のLEGENDいれていないのは「サイド2枚」引かれるのと、私が持っていないからです。
それを踏まえて「LEGEND」デッキを掲載します。
サーナイトdp4 1
サーナイトpt1 1
キルリア pt1 1
ラルトス pt2 1
レジアイスdp5 1 ミカルゲ対策または「基本エネかLEGEND」すて。
ディアルガGLVX 1
ディアルガG 2
アグノムdp5 1
ユクシーdp5 2
ディアルガdps 1 ときを戻す トラッシュのレジェンドや基本を山に。
ルギアLEGEND 1セット
ホウオウLEGEND1セット
ポケモン 16
コレクター 3 またはハマナ 3
策略 2
スージー 3
お姉さん 1 またはクロツグ1
サーチャー 1
アメ 2
ゲイン 2
ターン 2
レスキュー 2
ボックス 4
スーパーポケモン回収4
トレーナー 26
炎 4
水 4
雷 4
超 2
鋼 2
ダブル無色 2
エネルギー 18
ポケモン 16はかなり節約しました。
本来たねポケモン最低10いないと1キルされる可能性大です。
初手 ラルトスが一番 ベンチには、ユクシーを握っておきましょう。
またはディアルガGをバトル場にだしましょう。
うまく後攻ねらい、アカギを引いて、つんざくしまくり、相手の展開をおくらせましょう。
スタジアム「破れた時空」を出されないようにしたいです。
「キングドラgr」は厄介だからです。
4ターンぐらい「つんざく」で相手を足止めします。
さらにディアルガGLVXになっておきましょう。
これで、ラフレシア怖くありません。
ミカルゲ初手はレジアイスで解消。
LEGENDパーツや基本エネ捨てましょう。
スージーでエネを捨てたり、LEGENDパーツすてましょう。
ころあいをみて「レジェンドボックス」つかいます。
ディアルガのポケパワーで「LEGEND」と「基本エネ」組み合わせ確立アップです。
「LEGEND」に基本エネ貼って、戦いやすくなります。
あとは、ルギアLEGEND、ホウオウLEGENDで「無双」しましょう。
なんで、今回のLEGENDいれていないのは「サイド2枚」引かれるのと、私が持っていないからです。
ふしぎなアメ
2010年2月13日 ポケモンカードゲームふしぎなアメについてです。
LEGEND2でふしぎなアメ再録されました。
そこでふしぎなアメを数えてみました。
ADV 16
PCG 0
DP 21
E 3 エキスパートデッキのものです。
L 1 LEGEND2です。ミラーです。
PCGは8なので、あまり買っていません。
advはサーナイトex集めのため、DPはサーナイトLVXとサーナイトのためにたくさん買いました。
advは60枚ほど、DPは40枚ほどありましたが、「サーナイト」とトレードで今の数に至っています。
LEGEND2でふしぎなアメ再録されました。
そこでふしぎなアメを数えてみました。
ADV 16
PCG 0
DP 21
E 3 エキスパートデッキのものです。
L 1 LEGEND2です。ミラーです。
PCGは8なので、あまり買っていません。
advはサーナイトex集めのため、DPはサーナイトLVXとサーナイトのためにたくさん買いました。
advは60枚ほど、DPは40枚ほどありましたが、「サーナイト」とトレードで今の数に至っています。
私が明日の決勝で戦う場合。
2010年2月13日 ポケモンカードゲーム コメント (2)ゲンガー ラフレシア 2号です。
ロックして、キングドラgrを弱体化させます。
ゲンガーLVX 1 ディアルガLVXを封じる。
ゲンガーdps 3 大ダメージを与えよう。
ゴーストdps 2
ゴース dps 3
ラフレシアL2 2 今回の筆頭。
クサイハナdp? 1
ナゾノクサdp? 2
ドーブル L2 2 テレパスの代わり。
レジアイスdp5 1
アグノムdp5 1
アチャモpt1 1 キングドラgrの弱体化。
アグノムLVX 1 ゲンガーの弱点消す。
アンノーンG 1 シャドールーム封じ。
メタモンdp5 2 相手のワザをまねして、展開をジャマをする。
ジラーチE 1 アメ進化なら「退化」ねらい。ゲンガーミラーにも。
アメ進化キングドラ退化。
ポケモン 24
ハマナ 4
コレクター 3
想い 2
チアガール 4
クロツグ 1
アメ 4
ワープポイント 2
キッサキしんでん 2
スピードスタジアム 2
トレーナー 24
草 2
超 6
ダブル無色 2
レインボー 2
エネルギー 12
これは、ゴーススタートが望ましい。
ミカルゲ対策とラフレシア立てた後用にレジアイス投入。
使わないトレーナーをすてまくる。
ドーブルで相手の「ミズキ」「新理論」あたりを使う。
相手がタッツーだした時点でアチャモをベンチにだしておきましょう。
ラフレシアを先に立てて、メタモンで相手のワザをまねして、ゲンガーを育てる。
スタジアムは序盤は「キッサキしんでん」でゴースを延命させる。
「スピードスタジアム」は相手事故の時に手札を増やさせる。
「チアガール」で相手に一枚引いてもらう。
相手に手札最低10枚以上溜め込ませてから「ポルターガイスト」を撃ちましょう。
私としては「アクア団のアジト」のような「逃げるコスト増やす」スタジアムがあれば真っ先に採用しました。
ヘルガーgrのワザを喰らったら、グッズからトラッシュしましょう。
これでキングドラgrにも勝ちやすくなりました。
LEGEND1限定手抜きハーフデッキ
2010年2月13日 ポケモンカードゲームLEGEND発売したときに「ネタ」で作ったデッキを紹介します。
ホウオウLEGEND 1セット
バクフーンgr 1
バクフーン 1
マグマラシ 2
ヒノアラシ 2
ハピナスgr 1
ハピナス 1
ラッキー 2
ポケモン 12
コレクター 1
つりびと 1
モノマネむすめ 1
新理論 1
モーモーミルク 2
ポケモンいれかえ 2
モンスターボール 1
エネルギーつけかえ 1
トレーナー 10
炎 8
ポケモンは贅沢です。
LEGENDありgr2枚ありです。
たまたま「LEGEND」もgr2枚も「神引き」しました。
製作費2000円と大変ローコストです。
ホウオウLEGEND 1セット
バクフーンgr 1
バクフーン 1
マグマラシ 2
ヒノアラシ 2
ハピナスgr 1
ハピナス 1
ラッキー 2
ポケモン 12
コレクター 1
つりびと 1
モノマネむすめ 1
新理論 1
モーモーミルク 2
ポケモンいれかえ 2
モンスターボール 1
エネルギーつけかえ 1
トレーナー 10
炎 8
ポケモンは贅沢です。
LEGENDありgr2枚ありです。
たまたま「LEGEND」もgr2枚も「神引き」しました。
製作費2000円と大変ローコストです。
これは????まさか????
2010年2月11日 ポケモンカードゲーム コメント (1)やっぱり、ポケモンカードは好きなポケモンを使った方が良いと「ゆう」ことですね。
「これは???まさか????」
サーナイトLVX 1
サーナイトdp4 2
サーナイトpt1 1
キルリア pt1 2
ラルトス pt1 3
ディアルガGLVX 1
ディアルガG 2
ユクシーLVX 1
ユクシーdp5 2
アグノムdp5 1
エムリットdp5 2
アンノーンG 1
レジアイスdp5 1
メタモンdp5 2
ポケモン 22
ハマナ 2
コレクター 2
策略 2
お姉さん 1
スージー 3 もしくはジャッジマン 3
想い 2
アメ 3
ポケモン通信 3 もしくはスーパーポケモン回収3
夜メンテ 2
エナジーゲイン 2
ポケターン 2
ポケモンいれかえ 2
月光のスタジアム 2 もしくは キッサキしんでん2
トレーナー 28
超 4
鋼 2
ダブル無色 4
かなり 「もしくは」が入っています。
それは、環境によりけりと言うことです。
「ゲンガー ラフレシア」がメタに入ると思うので「打開策」を用意しないといけません。派生が発生すると思われるので、もしくはが増えるのは止むを得ません。
どうせなら好きなポケモンで立ち向かうのが「スージーの抽選」というものでしょう。
そこで「サーナイト」を採用。サブにディアルガGLVXとディアルガGです。
序盤はディアルガGの「つんざく」で相手に「ラフレシア」にさせません。
つんざくは「サポーター」以外使えません。
相手に「破れた時空」を出す隙を与えません。
こちらが先に「サーナイト」まで進化させて、「サイコロック」撃つ準備します。
ゲンガーには「シャドールーム」もあるので「アンノーンG」は必須です。
ディアルガGLVXに先になっておきます。
そのあと、サーナイトでひたすら「サイコロック」しまくれば、ゲンガーLVXのポケパワー怖くありません。そうなれば、ラフレシアのポケボディー怖くありません。
サイコロックしまくっているうちにメタモンに超を1枚貼っておき、ころあいを見て、バトル場にメタモンを出して、ポルターガイスト打てる状態になったら、ポケターンでディアルガGLVXを回収します。そのときはレジアイスのポケパワーで「グッズ」を2枚すてます。
そうすれば、カウンターを防げる可能性あります。
ゲンガーのしのせんこくは別に働いてもよいです。
相手先攻でまっくらやみをされても、ディアルガGは超抵抗なので、つぎのターンでゲンガーになっても、それほど脅威ではありません。
「これは???まさか????」
サーナイトLVX 1
サーナイトdp4 2
サーナイトpt1 1
キルリア pt1 2
ラルトス pt1 3
ディアルガGLVX 1
ディアルガG 2
ユクシーLVX 1
ユクシーdp5 2
アグノムdp5 1
エムリットdp5 2
アンノーンG 1
レジアイスdp5 1
メタモンdp5 2
ポケモン 22
ハマナ 2
コレクター 2
策略 2
お姉さん 1
スージー 3 もしくはジャッジマン 3
想い 2
アメ 3
ポケモン通信 3 もしくはスーパーポケモン回収3
夜メンテ 2
エナジーゲイン 2
ポケターン 2
ポケモンいれかえ 2
月光のスタジアム 2 もしくは キッサキしんでん2
トレーナー 28
超 4
鋼 2
ダブル無色 4
かなり 「もしくは」が入っています。
それは、環境によりけりと言うことです。
「ゲンガー ラフレシア」がメタに入ると思うので「打開策」を用意しないといけません。派生が発生すると思われるので、もしくはが増えるのは止むを得ません。
どうせなら好きなポケモンで立ち向かうのが「スージーの抽選」というものでしょう。
そこで「サーナイト」を採用。サブにディアルガGLVXとディアルガGです。
序盤はディアルガGの「つんざく」で相手に「ラフレシア」にさせません。
つんざくは「サポーター」以外使えません。
相手に「破れた時空」を出す隙を与えません。
こちらが先に「サーナイト」まで進化させて、「サイコロック」撃つ準備します。
ゲンガーには「シャドールーム」もあるので「アンノーンG」は必須です。
ディアルガGLVXに先になっておきます。
そのあと、サーナイトでひたすら「サイコロック」しまくれば、ゲンガーLVXのポケパワー怖くありません。そうなれば、ラフレシアのポケボディー怖くありません。
サイコロックしまくっているうちにメタモンに超を1枚貼っておき、ころあいを見て、バトル場にメタモンを出して、ポルターガイスト打てる状態になったら、ポケターンでディアルガGLVXを回収します。そのときはレジアイスのポケパワーで「グッズ」を2枚すてます。
そうすれば、カウンターを防げる可能性あります。
ゲンガーのしのせんこくは別に働いてもよいです。
相手先攻でまっくらやみをされても、ディアルガGは超抵抗なので、つぎのターンでゲンガーになっても、それほど脅威ではありません。
ゲンガー ラフレシアで「シャイン スパーク」
2010年2月10日 ポケモンカードゲーム コメント (2)ロックして、ダメージを重ねるデッキです。
ゲンガーLVX 1 ディアルガLVXを封じる。
ゲンガーdps 3 大ダメージを与えよう。
ゴーストdps 2
ゴース dps 3
ラフレシアL2 2 今回の筆頭。
クサイハナdp? 1
ナゾノクサdp? 2
ドーブル L2 2 テレパスの代わり。
レジアイスdp5 1
アグノムdp5 1
アグノムLVX 1 ゲンガーの弱点消す。
アンノーンG 2 シャドールーム封じ。
メタモンdp5 2 相手のワザをまねして、展開をジャマをする。
ジラーチE 1 アメ進化なら「退化」ねらい。ゲンガーミラーにも。
ポケモン 24
ハマナ 4
コレクター 3
想い 2
チアガール 4
クロツグ 1
アメ 4
ワープポイント 2
キッサキしんでん 2
スピードスタジアム 2
トレーナー 24
草 2
超 6
ダブル無色 2
レインボー 2
エネルギー 12
これは、ゴーススタートが望ましい。
ミカルゲ対策とラフレシア立てた後用にレジアイス投入。
使わないトレーナーをすてまくる。
ドーブルで相手の「ミズキ」「新理論」あたりを使う。
ラフレシアを先に立てて、メタモンで相手のワザをまねして、ゲンガーを育てる。
スタジアムは序盤は「キッサキしんでん」でゴースを延命させる。
「スピードスタジアム」は相手事故の時に手札を増やさせる。
「チアガール」で相手に一枚引いてもらう。
相手に手札最低10枚以上溜め込ませてから「ポルターガイスト」を撃ちましょう。
私としては「アクア団のアジト」のような「逃げるコスト増やす」スタジアムがあれば真っ先に採用しました。
ヘルガーgrのワザを喰らったら、グッズからトラッシュしましょう。
ゲンガーLVX 1 ディアルガLVXを封じる。
ゲンガーdps 3 大ダメージを与えよう。
ゴーストdps 2
ゴース dps 3
ラフレシアL2 2 今回の筆頭。
クサイハナdp? 1
ナゾノクサdp? 2
ドーブル L2 2 テレパスの代わり。
レジアイスdp5 1
アグノムdp5 1
アグノムLVX 1 ゲンガーの弱点消す。
アンノーンG 2 シャドールーム封じ。
メタモンdp5 2 相手のワザをまねして、展開をジャマをする。
ジラーチE 1 アメ進化なら「退化」ねらい。ゲンガーミラーにも。
ポケモン 24
ハマナ 4
コレクター 3
想い 2
チアガール 4
クロツグ 1
アメ 4
ワープポイント 2
キッサキしんでん 2
スピードスタジアム 2
トレーナー 24
草 2
超 6
ダブル無色 2
レインボー 2
エネルギー 12
これは、ゴーススタートが望ましい。
ミカルゲ対策とラフレシア立てた後用にレジアイス投入。
使わないトレーナーをすてまくる。
ドーブルで相手の「ミズキ」「新理論」あたりを使う。
ラフレシアを先に立てて、メタモンで相手のワザをまねして、ゲンガーを育てる。
スタジアムは序盤は「キッサキしんでん」でゴースを延命させる。
「スピードスタジアム」は相手事故の時に手札を増やさせる。
「チアガール」で相手に一枚引いてもらう。
相手に手札最低10枚以上溜め込ませてから「ポルターガイスト」を撃ちましょう。
私としては「アクア団のアジト」のような「逃げるコスト増やす」スタジアムがあれば真っ先に採用しました。
ヘルガーgrのワザを喰らったら、グッズからトラッシュしましょう。
公式でLEGEND2カードリストでていますね。
2010年2月10日 ポケモンカードゲーム コメント (1)イラストはADVが一番すきです。
これで24日まで買うのを待つ事ができます。
LEGENDだけはイラストとても良いです。
しばらく様子をみます。
個人的に「すぎもり けん」が一番しっくりきます。
これで24日まで買うのを待つ事ができます。
LEGENDだけはイラストとても良いです。
しばらく様子をみます。
個人的に「すぎもり けん」が一番しっくりきます。
PCGありなら。まさに「マダンテ」です。
2010年2月9日 ポケモンカードゲームギャラドススターというものがありました。
これは、炎4枚で自分のやまふだを残り一枚になるまでトラッシュし、その中にある、炎エネルギー×40ダメージです。弱点付けば13枚で4桁行きます。
ギャラドススター 1
バクフーンex 2
ヒノアラシ dp 2
エネコロロex 1
エネコ dp 1
ピジョットpcg1 1
ポッポ dp 1
アグノム dp5 1
ポケモン 10
ダイゴのアドバイス 2
ニシキのネットワーク 2
ロケット団参上 2
ホロンの導師 2
ホロンの農夫 1
ホロンのトランシーバー 3
アメ 4
暴風 2
巨大な切り株 2
トレーナー 20
炎 30
いまさらなんでこんなデッキを紹介するか?
「ワタッコ」を大炎上させたいから。
「ハッサムgr」も大炎上させたいから。
これは、炎4枚で自分のやまふだを残り一枚になるまでトラッシュし、その中にある、炎エネルギー×40ダメージです。弱点付けば13枚で4桁行きます。
ギャラドススター 1
バクフーンex 2
ヒノアラシ dp 2
エネコロロex 1
エネコ dp 1
ピジョットpcg1 1
ポッポ dp 1
アグノム dp5 1
ポケモン 10
ダイゴのアドバイス 2
ニシキのネットワーク 2
ロケット団参上 2
ホロンの導師 2
ホロンの農夫 1
ホロンのトランシーバー 3
アメ 4
暴風 2
巨大な切り株 2
トレーナー 20
炎 30
いまさらなんでこんなデッキを紹介するか?
「ワタッコ」を大炎上させたいから。
「ハッサムgr」も大炎上させたいから。
コロニーレーザー
2010年2月8日 ポケモンカードゲーム コメント (2)序盤、まっくらやみやつんざくして、相手の手札をため、相手手札20枚ぐらいためさせて、ポルターガイストを撃つものです。
弱点つけば1000ダメージも夢ではありません。
ゲンガーLVX 1
ゲンガーdps 3
ゴーストdps 2
ゴース dps 3
ディアルガGLVX 1
ディアルガG 2
ポリゴンZG 1
レジアイスdp5 1
ユクシーLVX 1
ユクシーdp5 3
エムリットdp5 2
ポケモン 20
ハマナ 4
チアガール 4
策略 2
想い 2
クロツグ 1
サーチャー 1
アメ 3
ゴージャス 1
ポケモン通信 2
エナジーゲイン 2
ポケターン 2
ポケモンいれかえ 2
ポケモンリバース 2
夜メンテ 1
おび 1
スピードスタジアム 1
キッサキしんでん 1
トレーナー 32
超 5
鋼 3
エネ 8
合計 60
ポリゴンZGのポケパワーでポケモン道具2つやまふだに戻せます。
ミカルゲ前にいるとき「エナジーゲイン」2枚すて、ミカルゲ追い出して、ゴージャスボールで「ポリゴンZG」を場に出し、「ゲイン」を山にもどし、「アカギの策略」使うのが「理想」です。
エムリットはポルターガイスト打つ前にバインドして、レントラーGLLVXや他の強力なポケパワーロックして、相手のカウンターを封じましょう。
止むを得ない場合も一回までです。
弱点つけば1000ダメージも夢ではありません。
ゲンガーLVX 1
ゲンガーdps 3
ゴーストdps 2
ゴース dps 3
ディアルガGLVX 1
ディアルガG 2
ポリゴンZG 1
レジアイスdp5 1
ユクシーLVX 1
ユクシーdp5 3
エムリットdp5 2
ポケモン 20
ハマナ 4
チアガール 4
策略 2
想い 2
クロツグ 1
サーチャー 1
アメ 3
ゴージャス 1
ポケモン通信 2
エナジーゲイン 2
ポケターン 2
ポケモンいれかえ 2
ポケモンリバース 2
夜メンテ 1
おび 1
スピードスタジアム 1
キッサキしんでん 1
トレーナー 32
超 5
鋼 3
エネ 8
合計 60
ポリゴンZGのポケパワーでポケモン道具2つやまふだに戻せます。
ミカルゲ前にいるとき「エナジーゲイン」2枚すて、ミカルゲ追い出して、ゴージャスボールで「ポリゴンZG」を場に出し、「ゲイン」を山にもどし、「アカギの策略」使うのが「理想」です。
エムリットはポルターガイスト打つ前にバインドして、レントラーGLLVXや他の強力なポケパワーロックして、相手のカウンターを封じましょう。
止むを得ない場合も一回までです。
ガルーラ杯 第二部 サーナイト
2010年2月7日 ポケモンカードゲーム第二部はサーナイトにしました。
今回は「サーナイト ゲンガー」です。
2勝3敗でした。
第一部とちがい、展開遅いです。
サイドとれても4枚が最高です。
サーナイトミラーに当たりました。
「ゆうタイプサナゲンガー」
サーナイトLVX 1
サーナイトpt1 1
サーナイトdp4 1
キルリア dp3 2
ラルトス dp3 2
ラルトス pt1 1
ネンドールdp4 2
ヤジロン dp4 2
ゲンガーLVX 1
ゲンガー dps 2
ゴースト dp1 1
ゴース dps 2
アンノーンG 1
ジラーチ E 1
ポケモン 20
ハマナ 4
ミズキ 2
想い 2
チアガール 2
エンジニア 2
ハンサム 1
クロツグ 1
おび 2
アメ 4
図鑑 2
ワープポイント 2
夜のメンテナンス 2
プレミアボール 1
ゴージャスボール 1
キッサキしんでん 2
トレーナー 30
超 8
ダブル無色 2
エネ 10
今回はサーナイトがどれだけでるか解りません。
サイコロック連射されてもいいようにドローソース強化しました。
チアガール これは3枚ひく、相手に一枚引かせる「ポルターガイスト」を誘う為。
エンジニア 超10枚と多目にして、エネ捨てて4枚ドローはありがたい。
シロナの想い 倒されたときの手札もどし、8枚ドローは強烈。
ハンサムはクロツグ2枚いらないので調整用。あとは、「ポルターガイスト」狙い。
キッサキしんでん 序盤はゴース 「まっくらやみ」2、3回うって、こちらの展開促進。ゴースHP70で倒されにくくなる。
出来れば「スピードスタジアム」2まいにして、相手に引かせることも可能ですが、コスモパワーでトレーナー隠すチャンスあるので見送った。
今回は「サーナイト ゲンガー」です。
2勝3敗でした。
第一部とちがい、展開遅いです。
サイドとれても4枚が最高です。
サーナイトミラーに当たりました。
「ゆうタイプサナゲンガー」
サーナイトLVX 1
サーナイトpt1 1
サーナイトdp4 1
キルリア dp3 2
ラルトス dp3 2
ラルトス pt1 1
ネンドールdp4 2
ヤジロン dp4 2
ゲンガーLVX 1
ゲンガー dps 2
ゴースト dp1 1
ゴース dps 2
アンノーンG 1
ジラーチ E 1
ポケモン 20
ハマナ 4
ミズキ 2
想い 2
チアガール 2
エンジニア 2
ハンサム 1
クロツグ 1
おび 2
アメ 4
図鑑 2
ワープポイント 2
夜のメンテナンス 2
プレミアボール 1
ゴージャスボール 1
キッサキしんでん 2
トレーナー 30
超 8
ダブル無色 2
エネ 10
今回はサーナイトがどれだけでるか解りません。
サイコロック連射されてもいいようにドローソース強化しました。
チアガール これは3枚ひく、相手に一枚引かせる「ポルターガイスト」を誘う為。
エンジニア 超10枚と多目にして、エネ捨てて4枚ドローはありがたい。
シロナの想い 倒されたときの手札もどし、8枚ドローは強烈。
ハンサムはクロツグ2枚いらないので調整用。あとは、「ポルターガイスト」狙い。
キッサキしんでん 序盤はゴース 「まっくらやみ」2、3回うって、こちらの展開促進。ゴースHP70で倒されにくくなる。
出来れば「スピードスタジアム」2まいにして、相手に引かせることも可能ですが、コスモパワーでトレーナー隠すチャンスあるので見送った。
ガルーラ杯 第一部 「カオスデッキ」光臨。
2010年2月7日 ポケモンカードゲーム今日の第一部「sss」を改造して、「カオス」にしました。
今回は対戦前に一人まわししました。
もちろん「ギミック」はだしません。
結果は
1勝3敗1ひきわけです。
不戦勝で1勝です。
デッキパワーに振り回され第5回目にしてやっと、どうにかなりました。
時間終了で1-3で自分のターン最後です。
奇跡が起きました。
相手ベンチに残りHP20のネンドールと残りHP10のユクシーいました。
まずは、クロバットgでバイツでユクシーきぜつ。
ポケターンでクロバットGを回収、そして、バイツ、ネンドールにしました。
手札は4枚でした。ユクシー セットアップで4枚引き、スーパーポケモン回収来た。コイン表でクロバットGを回収、バイツでネンドール倒して、引き分けにしました。
「カオスデッキ???」
ギャラドス dps 1
コイキング L1 4
レジアイス dp5 1
ユクシー dp5 3
クロバットG 3
カゲボウズ pt1 2
マンキー pt3 2
ヤミラミ dps 2
メタモン dp5 2
ポケモン 20
コレクター 3
ハマナ 3
想い 2
導き 2
ポケターン 4
スーパーポケモン回収 3
プラスパワー 3
たつじんのおび 3
アメ 2
ポケモンいれかえ 2
ワープポイント 2
ポケモンレスキュー 2
夜のメンテナンス 1
トレーナー 32
超 2
闘 2
悪特 2
ダブル無色 2
合計 60
「強大な人間力」でないとまわらないです。
「ニュータイプ育成デッキ」なので、厳しい。
「戦いとは二手三手先を読んで行うもの」とは「ハルカ」に厳しいです。
今回は対戦前に一人まわししました。
もちろん「ギミック」はだしません。
結果は
1勝3敗1ひきわけです。
不戦勝で1勝です。
デッキパワーに振り回され第5回目にしてやっと、どうにかなりました。
時間終了で1-3で自分のターン最後です。
奇跡が起きました。
相手ベンチに残りHP20のネンドールと残りHP10のユクシーいました。
まずは、クロバットgでバイツでユクシーきぜつ。
ポケターンでクロバットGを回収、そして、バイツ、ネンドールにしました。
手札は4枚でした。ユクシー セットアップで4枚引き、スーパーポケモン回収来た。コイン表でクロバットGを回収、バイツでネンドール倒して、引き分けにしました。
「カオスデッキ???」
ギャラドス dps 1
コイキング L1 4
レジアイス dp5 1
ユクシー dp5 3
クロバットG 3
カゲボウズ pt1 2
マンキー pt3 2
ヤミラミ dps 2
メタモン dp5 2
ポケモン 20
コレクター 3
ハマナ 3
想い 2
導き 2
ポケターン 4
スーパーポケモン回収 3
プラスパワー 3
たつじんのおび 3
アメ 2
ポケモンいれかえ 2
ワープポイント 2
ポケモンレスキュー 2
夜のメンテナンス 1
トレーナー 32
超 2
闘 2
悪特 2
ダブル無色 2
合計 60
「強大な人間力」でないとまわらないです。
「ニュータイプ育成デッキ」なので、厳しい。
「戦いとは二手三手先を読んで行うもの」とは「ハルカ」に厳しいです。