今日、おもちゃのふるやにいきました。

今回から、まとめます。

ハーフ

「ゲンガー 2号」

3敗1引き分け

ブービィ賞をゲットしました。

ハーフゲンガーを家に忘れました。

スタンダード ゲンガーを適当にばらして作りました。

ユクシー ない 

クロバットG ないではどうにもならない。


スタンダード

「サーナイト ドンカラス」

1勝3敗1引き分け

相手を1体たおした後、ドンカラスのポケパワーで相手のたねポケモンをベンチにだし、エムリットでポケパワーロックして、「しとめる」をするものです。

5戦して1回しか成功しませんでした。

「サーナイト ニドクイン」の方がまだ良かったのかもしれない。

エムリットに帯つけて「じんつうりき」成功できたのは大きい収穫です。
今日はラストチャレンジの影響でジムチャレンジの参加者のどれほど影響がでるか、調査に出かけた。

1、えびすや

なんと、私以外だれもいない。

いつもは20人以上いるのに今日はいない。

非常に珍しい。

2、チェルモ所沢

今日は参加者5人いた。

埼玉になるとそれほど影響が出なかったようである。

ジムチャレンジ前にフリー対戦できたので、調整できた。

そのお陰でゆうしょう。

3、ぶんぶく

今日は参加者3人である。

店長込みである。

「マネネ&ルギアLEGEND」にした。

ぽけもん通信入れないミスと、サイドにルギア入ってダメダメだった。

ルギア以外にアタッカーいないのが痛い。

ビリだった。




大きなイベントのときこそ、そのイベントに出られない方に対応できるようにジムチャレンジ開催は重要だと私は思います。
今日も懲りずに
「カイゲン」を使いました。

参加者8人です。

3敗でビリです。

一番悲しいのは サイドに
「カイリキー2枚 アグノム1枚」です。

なすすべアリマセン。


思い切って「ゲンガー ディアルガGLVX」にしてみましょう。

今日は秋葉原にいきました。

今日は「サーナイト ゲンガー ディアルガGLVX」です。

1勝2敗でした。

「カイリキー ゲンガー」の方がなぜかしっくりくるという感じでした。

良かったのは「サイコバインド」して「しとめる」が決まったことです。

どうも構築が一向にまともにならない。

理想は序盤はゴース前 ディアルガGベンチです。

ディアルガGにエネ貼って まっくらやみ。

次のターンにゴース逃がして、ディアルガGを前にだして、鋼エネつけて、「アンノーンG」を貼って、つんざく。

ベンチを育てつつ、相手の手札を12枚以上ためさせてから、「ポルターガイスト」を打ちます。

サーナイトはめったに前に出ません。
ポケモンカード 大喜利 コーナー

テーマ

こんな自主大会ひらいてみましょう?

というものです。

1.闇のゲーム方式

これは「優勝者」をきめる大会でなく。

ビリを決める大会です。

大会方式 

スタンダード サイド6枚 制限時間25分

ジャッジがつきます。「ノーセルフジャッジ」方式です。

まずは、ブロックにわけます。

1ブロック3人にします。

総当りです。

対戦すると一人浮くのでその人をジャッジにします。

その中で、ビリになった人がトーナメントに出場できます。

ビリでない方が、ジャッジをします。

トーナメントは負けた人が上に上がれます。

勝った人は抜けます。

そして、勝った人がギャラリーになります。

どんどんジャッジやギャラリー増えます。

そのトーナメントで負けあがると「ゆう」勝になります。

その人は「ゆう」と対戦できます。

「ゆう」に負けてしまった場合は「カード」にされてしまいます。


一番の良い思いでは2004年3月に参加した。

「さ イ こ ロード」です。

ただ単に優勝者決める大会ではなく、アトラクション非常に参加しやすいです。

この自主大会が一番最高のものである事は、そのときの方は深く思い出に残っていると思います。

いまは、ジムそのものもありません。


今日はスタンダードです。

3人でした。

「マネネ&ぺラップG」を使いました。

2敗でびりです。
最近ミュウドサイが流行になっている。

それを抑制するべく、ディアルガGLVXを積む。

さらにその対策として、ジーランスを積む。

ジーランス対策として、つんざく無双。

私はつんざく大好きです。

最近何かとディアルガGLVXをデッキに入れています。

そこで、大抵のプレーヤーはつんざくを何回するのでしょう?

私は「大魔王」レベルなので、勝ち負け関係無しにつんざくだけで、その試合終わる事があります。

その試合になると、相手によるけど、スタンダードで多くて3枚、少なくて2枚ぐらいです。

ディアルガGLVXと相性の良いポケモンを乗せます。

1.サーナイト

2.ゲンガー

3.ジュペッタ


共通すること

エムリットとアンノーンGは必ず入れる。

手札にエムリットあったら、迷わず「せんこう」をねらう。

あとは、状況によって、つんざく無双をする。

サーナイトについて

相手は探求者使わないと思います。

ミラーだと、先に探求者使ったほうが「不利」らしい。

サーナイトは出来れば、ダブル無色エネルギーに頼らない方が良い。

いっその事、サーナイトはDP入れないでPT1にする。

あとは、ルカリオGLを一枚刺す。

さらに「隙をみて」カゲボウズのぱっときえるを使うと、サーナイトはなみだ目です。消えたらもちろん「ディアルガGLVX」をバトル場にだす。

サイコロックを撃つにはエネ3個必要です。

自分はエネバーストを打てば良い。

ルカリオgr入れれば、一撃で相手終わる。

LVX用にブロアー2~4枚入れて、ダメージ調整をする。

展開力はDPの方が速い。

破壊力はPTにある。

サーナイトはエネバーストが基本といって良い。

しとめるはされない様にコントロールするか、わざと打たせて、ポケパワーロックをときましょう。

ゲンガーについて

グレート2枚 せんこく2枚がバランスよさそう。

ゴースは全部「まっくらやみ」

ゴースで展開して、ディアルガに鋼をつける。

1体目のゴースは「リリース」として考える。

次のターンに相手にポケパワーロックされていなければ、迷わずアンノーンGをつけ、きっさきしんでんを貼る。

さらに2体目のディアルガGをだすとさらに良い。

ジーランスでてきても、帯込みで80です。

探求者やポケターンでしのぐ。

ころあいを見計らって、ベンチに下げて、ポルターガイストを撃つ。

相手がせんこくゲンガーなら、ゴーストで止めて、ゲンガー落ちる射程内にはいるまで、つんざく無双。

バイツが理想です。

それでも、バインドされてしまう事があるので、ブロアーでコインゲーです。

ここでも、かげぼうずがかつやくします。

ぱっときえたら、ディアルガGを前にだしても良い。

サーナイトと違うのはゲンガーにはベンチ狙撃がしやすいということです。

ジュペッタについて

カゲボウズのぱっときえるもあるのでじつはこれが一番かも????

タッチでゴース2枚さしても良さそう。

ミカルゲ展開が主流かも????

ジュペッタもポルターガイストあるので、つんざく無双して、きめましょう。

HP低いのが難点。





今日はマネネとぺラップGを使ってよかったと思います。

では

マネネ LL      3
ぺラップG       3
アブソルGLVX    1
アブソルG       2
パルキアGLVX    1
パルキアG       2
ユクシーdp5     3
エムリットdp5    2
レジアイスdp5    1

ポケモン       18

コレクター       4
ハマナ         2
ミズキ         3
探求者         3
想い          2
ハンサム        2
クロツグ        1
ゲイン         2
ポケターン       4
ゴージャス       1
プレミア        2
メンテ         1
ワーポ         1
いれかえ        2
ロストワールド     4

トレーナー      34

水           4
悪           2
ワープ         2

エネ          8

いままでにないほど「バランスの悪い」構築です。

サポーター17枚はいままでの常識をくつがえしました。

エネはワープ4枚にして、トレーナー2枚抜いてよかった。

今度は、24日に使おうと思います。

給料日24日です。


スタンダードは

「マネネ ぺラップG アブソルGLVX パルキアGLVX」です。

3勝2敗です。

勝利宣言を3回できました。




「ゲンガー」にしました。

2勝1敗1引き分けです。

ハーフは今の所「ゲンガー」だけです。

非常に辛い。
私の場合はジムチャレンジあたりで、遊ぶのが一番良さそうなきがしてならない。

勝利のメダルと言ったらやっぱり「ピカチュウ」が一番に思えます。

しかも、金 銀 銅とかいいかんじです。

参加賞は超エネゲットできれば、さらにいい感じ。

もしくは水エネですね。

勝利のメダル「ポッチャマ」とかでてくれば、さらに良いです。

「えびすや」が一番ちかくて、参加費ないのがとてもいいです。

さらに制限なしで「旧裏カード」も使える。

残念なのは野外なので「雨天中止」がいたすぎです。

あとは、「おもちゃのふるや」がいいです。

ブービー賞の方が「豪華賞品」だからね。
ハーフは「優勝」狙いです。

スタンダードは「マネネ&ぺラップGキャンペーン」をして、「ブービー賞」をねらいます。

「マネネのねぼけロスト」で「ゲンガーグレート」をロストゾーンに送ります。

相手「ガブレン」なら「レントラーorガブリアス」ロスト。

「ギャラドス」なら「コイキング」ロスト。

「ポリ探」なら「探求者orバトルサーチャー」をロストです。
7月上旬に発売されそうです?

サーナイトでてこないかな?

ジラーチはすでに出ています。

ジラーチグレートとサーナイトグレート希望です。

あとは、グラードンLEGENDとカイオーガLEGEND、レックウザLEGEND希望です。

今度は2体合体はやめてくれると嬉しいです。

倒されるとサイド2枚は勘弁です。
今年は非常に練習不足であった。

ゴールデンウイーク少し無理をしたけど、焼け石に水だった。

この調子でラストチャレンジも見送ろうと思います。

いま自分が本当にやるべきことをやっておくように頑張ります。
今日もこりずにジムチャレンジにいきました。

今日は

「サーナイト ゲンガー ディアルガGLVX」です。

1勝2敗でした。

ギミックが多くて展開が遅いのが難点でした。

「ガブレン」と「ときわ」に負けました。


WCSで参加者3人ぐらいかとおもいきや4人でした。

こりずに

「マネネ ぺラップG」です。

総当りで3敗です。

最後の試合でSPデッキでアブソルGLVXのポケパワー「やみにおくる」を2回ともスプレーされたの痛かった。

1回はされても、2回目は一回ハンサムでながしました。

運が悪すぎた。
今日はWCS東京大会で参加者すくないと思いました。

7人でした。

今日はバトルスピリッツの方が多かった。

「マネネ ぺラップG~~」デッキです。

1勝2敗でした。

1回戦は勝利宣言できました。

あとはサイド6枚取られてまけました。


今日は仕事終わって、アメニティ秋葉原にいきました。

参加者は7人です。

2勝1敗でした。

不戦勝で「ナエトル」でした。

いまの私にはWCSに参加する気力が無い。

「これ!!!」というデッキが作れないからです。

明日はごろねします。


ポケモンカード公式大会「バトルロードetc」でだいたい2年間隔でレギュレーション落ちしています。

来年DPが使えなくなった場合の環境でのサーナイトデッキを用意しました。

PT1~LLまで。

サーナイト PT   3
キルリア  PT   3
ラルトス  PT   3
ディアルガGLVX  1
ディアルガG     2
ジラーチ  E    1
ポリゴンGPT    1
ドーブル L2    2
カゲボウズLL    2
ジュペッタLL    2

ポケモン      20


コレクター      2
ミズキ        2
ハンサム       2
策略         2
探求者        2
クロツグ       2
バトルサーチャー   2
エナジーゲイン    2
ポケターン      4
ポケモンいれかえ   2
アルフのスタジアム  2
破れた時空      2

トレーナー     26

超         10
鋼          4

エネルギー     14

DPが落ちると、ゲンガー「しのせんこく」いなくなります。
カイリキーもいなくなります。

ADVサーナイトがパワーアップして帰ってきます。
エムリットいなくなるので、ポケパワーロックされません。

エネバーストで300以上ダメージを与えましょう。



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